Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

babelfish

Alter Hase

Beiträge: 1 222

Wohnort: Schweiz

Beruf: Informatiker

  • Private Nachricht senden

51

15.02.2006, 10:14

Hmm,
wie willst du denn Bomberman von den Bomben etc. unterscheiden? :wirbel:

Schwarze Kreise als Bomben reichen doch alle mal.

Stefan

Alter Hase

Beiträge: 668

Wohnort: Innsbruck

  • Private Nachricht senden

53

15.02.2006, 11:37

@Dot
Ich habe auch gerade einen X-Wing geladen, aber ohne raytracing :D
http://www.northwindent.de/data/stefan/xwing2.jpg


cya,
Stefan

Das Gurke

Community-Fossil

Beiträge: 1 996

Wohnort: Pinneberg

Beruf: Schüler

  • Private Nachricht senden

54

20.02.2006, 23:02

Ich mache Fortschritte =)


(Link)


Man beachte die coolen Risse in denn zerstörbaren Blöcken und diese brillianten Flammen *g*

rewb0rn

Supermoderator

Beiträge: 2 773

Wohnort: Berlin

Beruf: Indie Game Dev

  • Private Nachricht senden

55

20.02.2006, 23:18

hehe jo die sind mir auch direkt aufgefallen ;p
sieht aber ganz gut aus, wenn du dir jetzt noch n bisschen mühe mit den sprites machst :angel:

koschka

Community-Fossil

Beiträge: 2 862

Wohnort: Dresden

Beruf: Student

  • Private Nachricht senden

56

21.02.2006, 08:41

... Die Explorsionen sehen aus wie Pasta mit viiiiieeeelll Käse... jamjamjam ^^. :huhu:

thec

Frischling

  • Private Nachricht senden

57

01.03.2006, 16:50

Ich arbeite mich gerade durch das 3D-Spieleprogrammier-Buch und nebenbei programmiere ich ein Handy-Bomberman in Java :)

Kleines Video (718KB)

Die Grafiken sind noch nicht ganz fertig, der Boden hat leider durch die Kompression etwas gelitten, der hat normalerweise noch ne kleine Kachelung :)
Ansonsten steht das Projekt noch einigermaßen am Anfang. Man kann nur rumlaufen und mit Wänden kollidieren ;)

thec

Frischling

  • Private Nachricht senden

58

01.03.2006, 19:01

Kleines Update: Animierte Fackeln :D
Kleines Video (671KB)

thec

Frischling

  • Private Nachricht senden

60

01.03.2006, 21:22

kA, ich habs für mein Nokia 6230 geschrieben, Auflösung: 128x128. Was hat deins denn? Unterstützt es Java?

Werbeanzeige