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matthias

Alter Hase

  • »matthias« ist der Autor dieses Themas

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331

17.12.2006, 18:43

hehe danke, ist aber noch nicht fertig. ganz alleine hab ich das nicht gemacht, ich hatte eine Vorlage:

(Link)


Ist für einen sidescroller.
"In those days spirits were brave, the stakes were high, men were REAL men, women were REAL women, and small furry creatures from Alpha Centauri were REAL small furry creatures from Aplha Centauri."

BlackSnake

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332

17.12.2006, 19:19

Phili
was ich noch cool finden würde, wenn das auto abprallen könnte. weiß nicht ob das noch kommt (denke schon), aber ein vorschlag is es ;)

Phili

unregistriert

333

17.12.2006, 19:32

@Ghostrider
Eigentlich nciht... Ich dachte mehr daran, das so wie z.B. MarioKart zu machen, wo die Streckenbegrenzungen auch keine Hindernisse sind, sondern nur verlangsamen.

rewb0rn

Supermoderator

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334

17.12.2006, 19:46

@Phili, sieht echt gut aus das Rennspiel, ich würde evtl mal nach frei verfügbaren Models googeln, dann siehts am Ende vielleicht noch besser aus. Dein Levelformat gefällt mir :D

Phili

unregistriert

335

17.12.2006, 20:10

@rewb0rn
Das Levelmachen geht bei mir in 2 Sekundn: hübsche Bitmap malen(schwarz=wand, Weiß =Straße, Rot=Anfang, Blau=Ende) und durch meinen Konverter jagen-fertig! :)
An den Models arbeite ich natürlcih noch.

BlackSnake

Community-Fossil

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336

17.12.2006, 21:04

die idee mit dem verlangsamen ist gut, aber bei mir ist das so das ich dann reingezogen werden. also wenn das hindernis jetzt vorne links ist geht meine linke front immer weiter rein wenn ich nicht gegelenke oder gar abbremse.

EDIT:
Kennt einer ein gutes tut wo datein beschrieben werden. habe jetzt schon öfters gesehen das was mit texturen gemacht wird. hier die strecken. würde mich mal interessieren wie sowas geht ;)

rewb0rn

Supermoderator

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337

17.12.2006, 21:10

öffne einfach mal die dateien im ordner levels, dann siehstes ;)

338

18.12.2006, 14:46

Sieht echt gut aus, is aber ziemlich langsam bei mir. Kann man da vielleicht nochwas machen?
Wenn man an diesen blöcken nicht abprallt sollten die vielleicht im boden versenkt sein. und die strecke vielleicht noch am rand begrenzen. sonst aba cool :D

Phili

unregistriert

339

18.12.2006, 14:53

@Ghostrider
Das hatt einen einfachen grund, das du da reingesaugt wirst: Ich berechne die Fahrphysik für jedes Rad einzeln. Wenn du jetzt mit deinem Rad rechts vorne die Streckenbegrenzung berührst, dann wird es verlangsamt -> du drehst dich nach rechts. Das ist allerdings durchaus berechtigtsonst könnte man ja die ganze Zeit Crashkurs fahren, ohne das es einen ernsthaft vom Kurs abbringt.
Die Dateinen sind einfach aufgebaut(und ich seh auch keinen Grund das zu ändern, einfach angucken).
@Wabachota
Naja, wenn du einfach des Gesamttempo meinst-np, ich machs nen bisschen schneller.

340

18.12.2006, 15:03

nich nur, bei mir ruckelt das auch ziemlich.

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