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PD

unregistriert

51

21.04.2005, 18:13

Na ist ja schonmal was ^^
2D Grafiken bekomme ich teilweise auch noch hin ^^

52

21.04.2005, 18:14

cih würde mich ebenfalls für kleinere grafik-arbeiten bereit erklären.
bin aber halt kein experte.
music könnte ich eventuelle auch prodzuieren.
gilt aber gleiches wie oben ^^

DrthM2001

Alter Hase

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53

21.04.2005, 18:20

Zur not steigen wir auf programmers art um :-D
also jetzt lasst uns erstmal ne kleine demo machen, linux ist ja etwas soundbegabt, und vielleicht können wir die ein oder andre textur auch noch selbermachen. wenn das spiel dann kommt können wir immernoch welche anheuern. dann haben wir ja auch was zum vorzeigen ;)
Bei der Techdemo ist leider noch kein Sourcecode dabei, weil er noch zu unordentlich ist. ich werd ihn etwas aufräumen, dann wird er öffentlich.
auch ein thema: wie machen wir es mit den sourcecodedateien? immer ganze archive hin und herschieben ist ja doof. hat jemand ahnung von diesem sog. CVS? hat glaubich was damit zutun. das wäre das ideale.

so hier ist die demo {Mit pfeiltasten und maus durch die landschaft cruisen}
http://home.arcor.de/serienchiller/demo.rar

jaaa ich weiß die auflösung vom terrain ist nicht ideal, und es gibt an 2 ecken des terrains noch kleine bugs ^^

EDIT: Mit bild auf und bild ab lassen sich die animationen des droideka steuern. und mit ende wird der animationscounter auf 0 gesetzt.

EDIT²: Die shaderdateien die im ordner liegen haben keinen sinn, war nur mal ein kleiner test...

54

21.04.2005, 18:31

jo, CVS wär da die richtige wahl. oder das ältere RCS aber kein plan
wie man das einrichtet.

DrthM2001

Alter Hase

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55

21.04.2005, 18:32

sry linux, aber weil jetzt einmal im jahr ein team gegründet werden will, muss da nicht gleich die community-workshop sektion umfunktioniert werden. wieviele aktive programmierer gibts denn hier? na egal, jetzt will ich feedback zu meiner engine :wirbel:

Anonymous

unregistriert

56

21.04.2005, 18:34

Das tue ich ja auch nicht.

Ich mache nur ein update der verstaubten Regeln.

So das umfassende Regelwerk ist fertig. 8)

DrthM2001

Alter Hase

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57

21.04.2005, 18:37

Gefällt mir schon viel besser :huhu:
FEEEEEEEEEDBACK

PD

unregistriert

58

21.04.2005, 18:46

Ich weiß ja net obs an meinem oben beschriebenen System Eigenschaften liegt, aber ich bekomme nur so an die 15 FPS ^^ Und an dem terrain musst du noch ein wenig arbeiten ^^ Ist aber schonmal en guter Anfang :)

59

21.04.2005, 18:48

70 fps. am terrain is aber was putt oder ?
an einer seite gehn links und rechts-aussen 2 polygone ins unendliche nach -y

weigo

Treue Seele

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60

21.04.2005, 18:48

OK, ich sehe schon, gleich entsteht eine Abwehrhaltung oder eine "ach das ist dann wie bei den Anderen, machen wir es lieber anders".

Na gut, war auch nur so eine Idee.

Die Demo sieht ganz gut aus!

Edit:
30 FPS auf einem Intel Pentium 4 Mobile , 2.6GHz mit NVidia GeForce 4200 Go GK.

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