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25.05.2020, 10:38

Color Smash Ultimate -Puzzlegame für Android

Hallo zusammen,

Auf der Grundlage eines alten Spiels und seines geistigen, noch älteren Vorgängers, habe ich selbst ein neues Projekt gestartet was ich nun hier gerne vorstellen möchte.

Color Smash Ultimate


Das Spiel ist ein geistiger Nachfolger der Spiele Crillion und Hitblock, in einer modernen Optik und anderen Gameplay-Elementen.





Spielprinzip:
Das Ziel des Spiels ist es, alle farblichen Blöcke zu zerstören indem man diese berührt und selbst die passende Farbe inne hat.

Laser, Einbahnstraßen, div. Blockade usw. erschweren dieses Ziel.

Jede Welt bezieht sich dabei schwerpunktmäßig auf zentrales Element.


Welt 1 beinhaltet alle Basissachen, Welt 2 beinhaltet einen Powerstern der einen unbesiegbar macht aber auch Nachteile mit sich bringt, Welt 3 hat Laser, Welt 4 Teleporter und an Welt 5 arbeite ich aktuell noch, hier folgt in einigen Wochen was neues.

In jedem Level können 3 Sterne als Bestleistung erreicht werden, jede Welt hat 60 Sterne und man benötigt 30 um die nächste Welt freizuschalten.

Aktueller Stand des Projekts:
  • die letzte Welt und deren Haupt-Gameplay-Element ist in Arbeit
  • Upload in den Play-Store ist in Arbeit
  • Partikeleffekte werden nochmal stellenweise überarbeitet


DevLog (Was nun fertig ist)
  • Es wird einen Performance-Modus geben. Das Spiel läuft in maximaler Optik auf allen Mittelklasse-Smartphones der letzten 3 Jahre in 60 fps und 1080p und im Performance-Modus sollte es nahezu auf jedem Gerät mit mind. 2 GB Ram und einem halbwegs vernünftigen 4-Kern-Prozessor laufen. Im Performance-Modus sind die Lasereffekte stark reduziert und die Hintergrundeffekte abgeschaltet. Die Partikeleffekte die entstehen, wenn ein farblicher Block zerstört wird, sind weiterhin aktiviert, da diese den Look des Spiels ausmachen.
  • Eventuell folgt noch eine automatische Erkennung und Empfehlung für den Spieler, welcher Grafikeinstellung die richtige ist.
  • Der Lasereffekt war stellenweise verbuggt, das Problem ist gelöst durch einen kleinen Work-Arround.
  • Der in-Game-Shop ist fertig. Das Spiel beinhaltet aber keine Zeit-Ersparnis-Items oder andere "Geld aus der Tasche ziehen"-Dinge. Es werden lediglich die restlichen Welten freigeschaltet gegen Geld (Welt 1 ist kostenlos, Rest des Spiels wird zwischen 2-4 Euro kosten).
    die Touch-Screen-Steuerung wurde nochmal ein wenig überarbeitet und fühlt sich nun besser an.
  • eventuell kommt das Spiel noch für die App Gallery, muss mich da aber erstmal ein wenig einlesen


Was kommt noch:
  • Nichts, wenn die Sachen fertig sind die aktuell in Arbeit sind, dann ist das Spiel fertig. Dann noch etwas Polishing und ab dafür auf Android. Eine PC-Version wird es maximal auf Itch.io geben. Steam mit seinen hohen Gebühren lohnt sich hier nicht.
  • Und dann geht es ans nächste Projekt. Color Smash Ultimate ist hoffentlich in ca. 6 Wochen fertig

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01.06.2020, 22:53

EARLY ACCESS ist verfügbar für Android:

https://play.google.com/store/apps/detai…orSmashUltimate

Stand jetzt entspricht die Early Access der Alpha 0.9


lg
Mathias