Mit Blender bist du schon mal sehr gut dabei steht den teueren 3dProgrammen bald in nix mehr nach und reicht für ein Videospiel volkommen aus.
Habe zwar Maya 2015 aber werkel immmer mehr in Blender rum und bin begeistert wie sehr sich das Programm zum besseren gewendet hat.
Charactere zeichnen und die 3d Modelle erstellen sind fast schon 2 verschieden paar Schuhe
Beides kann mal klar mit viel übung lernen und es kann jeder man muss nur am ball bleiben.
Mir hatte vor sehr vielen Jahren dieses Tutorial geholfen ( ich habe 3ds nie benutzt sondern immer das dort Gezeigte auf mein 3d Programm übernommen da die Tools meist gleich sind )
https://3dtotal.com/tutorials/box-sets/joan-of-arc lustig das es immer noch im internet zu finden ist.
Frankreich hat eine sehr starke Künstlerscene.
Oder schau einfach mal nach Boxmodelling
Ich benutze bei der Character erstelleung eher das Boxmodelling weil du da leichter die grundlegende Form erstellst bevor du immer mehr Details reinbaust.
Wenn du mal auf Zbrush kommst ( Blender hat auch sculpting tools ) kannst du die Figur fast schon auf traditionelle Art skulturieren und erstellst das Spielmesh auf der Oberfläche.
Etwas sehr grob ausgedrückt.