Ja und rate mal, welchen Leuten ihr mit eurer Idee, das Spiel (mit fehlender Qualität) in Steam zu veröffentlichen, so alles versaut?..
Indie-Entwickler (worunter hier einige im Forum rumlaufen) versuchen sich mit der Spiele-Entwicklung ein zweites Standbein aufzubauen, neben ihrer normalen Arbeit investieren sie viele Stunden, teils nachts, um eine Qualität abzuliefern die ansehbar ist. Durch Spiele wie eures gehen solche Spiele aber im Steam-Store unter und keiner hat Lust sich durch die tausenden Indie-Games durchzuklicken, da der Store voll ist mit "Mini-Games" mit fehlender Qualitöt und zusammengeklickten "AssetStore Games" ist...
also danke euch, dass ihr das Leben von den Indie-Gamern schwer macht... wunder dich nicht, dass hier einige Leute "angepisst" sind von eurer Idee, das Spiel im Store zu vermarkten..
Nur mal so: hättet ihr es nur vorgestellt, hättet gesagt, hey wir Speichern die Daten über FTP etc, dann hätte jeder hier gesagt: "Hey, ihr steht ganz am Anfang, macht es doch lieber anders, schaut euch das Buch an, dort sind ein paar Infos, die euch helfen könnten". Aber mit der Idee der Veröffentlichung in Steam seid ihr ein Teil des Problems, was viele hier betrifft, also wundert euch nicht...