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Community-Fossil
Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer
Ich glaube mittlerweile wissen wir es. Danke. Es grenzt sonst langsam an Spam.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »derolli« (21.08.2018, 11:34)
Ich glaube mittlerweile wissen wir es. Danke. Es grenzt sonst langsam an Spam.
.Zitat
Des Weiteren fürchte ich, dass Ihr von den Käufern in den Rezensionen zerrissen werdet, wenn Ihnen klar wird, dass sie sich einen reinen Maustastenzerstörer gekauft haben
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Steven2m« (21.08.2018, 12:43)
Ich hoffe, dass das jeder schon vorher verstanden hat. Mit schlechten Rezensionen für unser mieses Spielchen können wir gut leben
Warum zum Teufel veröffentlicht Ihr es dann? Mit diesen ganzen dämlichen Wortwitzen machst du dich und euer Projekt leider total lächerlich in diesem Forum.
Ihr möchtet also Geld für ein Spiel nehmen, dass du als eure Marktetingoffensive als "mieses Spielchen" bezeichnest? Das grenzt für mich zumindest
moralisch an Betrug. Ich habe ja schon viele Projektvorstellungen hier gelesen, auch viele von unerfahrenen und völlig übermotivierten Anfängern. Aber dass hier
ist ja ein strategisch geplantes schlechtes Projekt (soweit ich das überblicke coded das jeder Informatikerstie am Sonntag nach der Semester Opening Party zusammen)
dass mit maximalem Aufwand der euch möglich ist vermarktet wird. Wie kommt man auf so eine Idee? Deinen Beiträgen nach zu urteilen scheinst du nicht ganz blöd zu sein.
Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »Steven2m« (21.08.2018, 16:13)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Magogan« (21.08.2018, 19:02)
Ihr könnt bei Steam nicht einmal angeben, warum ein Spieler das zurückgeben darf.
zumal ihr das ja sogar von Steam erstattet bekommt, wenn ihr über $1000 einnehmt.
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Steven2m« (21.08.2018, 19:03)
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