Das könnte man natürlich auch in einem "Arcade Mode" oder so verpacken und 1 Euro mehr verlangen.
Haha, schön als DLC verkaufen - der Kaufmann in mir ist getriggert
Die Idee mit dem Arcade-Mode passt mir deshalb so gut, weil es dadurch aus der eigentlichen Story abgekoppelt wird. Gerade das primitive, eintönige Klicken auf immer die gleiche Stelle war ja Teil des Grundprinzips.
Weißt du was: ich habe gerade mal bei Steam nachgesehen. Ich dachte immer, dass man als Entwickler für ein DLC nochmals 89 Euro blechen muss. Aber man kann das einfach als eigenen Build hochladen!
Also hier die offizielle Marketingankündigung:
"Holt euch jetzt die kostenlose DLC
The Ultimate Clicker Master of the Universe - Arcade, der nervenaufreibende Arcade-Spin-Off des KlickerKlassikers
The Ultimate Clicker Master of the Universe. Klicke schneller als deine Freunde - aber aufgepasst, der neue Arcade-Elemente machen es noch schwieriger, den Rekord zu brechen!"