Hallo Leute,
zunächst möchte ich mich erst einmal vorstellen da ich neu in diesem Forum bin.
Mein Name ist Steffen, 28 Jahre, aus dem Raum Stuttgart. Ich bin gelernter
Biotechnologischer Assistent(viel Mikrobiologie, Chemie, Gentechnologie),
arbeite aber derzeit im Textilhandel als leicht gehobener Mitarbeiter.
Ich bin Clan-Leader eines Multigaming-Clans mit recht lustigen Gesellen.
Ist bereits der zweite Clan bei dem ich als Leader wirksam bin (insgesamt
in 3 Clans gewesen). Ich beherrsche HTML, CSS und PHP. Zu dem kommen noch
diverse Audio, Video und Bildbearbeitungsprogramme mit denen ich gut umgehen
kann. Außderem kann ich modellieren und texturieren. Um kurz und knapp diverse
beim Namen zu nennen: FruityLoops, Sony Vegas, GIMP, Milkshape3d und Blender.
Die Website meines Clans habe ich komplett, bis auf einen kleinen Script in Java,
selbst aus dem nichts geschrieben.
Nun, da ihr nun ein wenig mehr über mich wisst, möchte ich auch nicht länger um
den heißen Brei reden - ich würde gerne ein vollfunktionsfähiges 3D Spiel entwickeln.
Meine Ideen dafür entnehme ich einen gleichnamigen Browsergame welches ich auf
Beine stellen wollte. Arcane Cessendrion sollte dabei in einer Fantasy-Universum spielen.
Nachdem mir das Setting bereits gut gefallen hat, spielte ich also mit den Gedanken
warum nicht gleich ein richtiges Spiel entwickeln? Ich muss dazu sagen, dass die Entwicklung
gut vorankam und ich jedes aufgekommene Problem in PHP auch gut lösen konnte. Allerdings
reizte es mich mit der Zeit immer mehr ein vollwertiges 3D Spiel als nur ein zweidimensionales
hauptsächlich auf Text und Icons basierendes Browserspiel zu entwickeln. Deshalb bin ich hier.
Mit C# kenne ich mich leider nur bedingt aus, habe aber bereits ein kleines Spiel erfolgreich
geschrieben - allerdings in 2D.
Projektname
Arcane Cessendrion
Das Projekt
- Fantasy-Welt basiend auf Voxel mit div. Biomen (Arktisch, Tundra, Nadel-, Laub und Mischwälder, Dschungel, Steppe und Wüste, Vulkane)
- Möglichst realtisches Wasserverhalten wie Flüsse, Seen und Meere/Ozeane
- Realtische Tag/Nacht- und Jahreszeitenwechsel
- Wettersystem (Schnee, Blizzards, Regen, Hagel, Stürme inkl. Sandstürme)
- Crafting-System
- Aufbau von Siedlungen (Blockartig, aber nicht basierend auf Voxel)
- NPCs für Funktion der Siedlungen unentbehrlich
- Mounts
- Schiffe (Kleine Blöcke)
- Magie- (daher auch der Name, Cessendrion soll einen magischen Stein darstellen) und Levelsystem
etc. wobei das nur einige Kernelemente sein sollten die auch entsprechend gestrichen, gekürzt oder ganz geändert werden können.
Anmerkung: Diese Ideen sind sicherlich nicht neu und einige bereits erfolgreiche Spiele verwenden das ein oder Feature bereits.
Es soll auch nicht darum gehen das Rad neu zu erfinden. Die Frage ist eben: Qualität, Quantität oder Originalität? Ich denke die
Mischung machts, auch wenn das mit der Originalität noch nicht ganz dabei sein sollte.
Wer sind wir?
Im Grunde bin ich derzeit alleine, habe aber von zwei meiner Clanmitglieder in der Hinterhand was das ausarbeiten von Texten, Suche
nach Referenzmaterial und anderen Arbeiten betrifft, die nicht speziell auf die eigentliche Entwicklung des Spiels abzielen wie
Programmieren, Modellieren etc.
Mitgliedersuche
Ich bin auf der Suche nach Leuten die Lust und Laune (und Zeit) haben an dem Projekt mitzuwirken, oder zumindest die mir helfen
können das dafür notwendige Wissen zu erlangen.
Material
Bildmaterial gibt es aufgrund des relativ frischen Beginns noch nichts. Lediglich das Material vom oben erwähnten Browsergame ist
vorhanden, wobei die Grafiken wohl nicht übernommen werden und dadurch nur Textmaterial im eigentlichen Sinne zur Verfügung steht.
Ein paar Fragen
Ich würde gerne in C# programmieren, beherrsche die Sprache aber noch nicht wirklich. Gibt es gute Tutoriale vorzugsweise auf
deutsch, welche die Basics, Einbinden von Librarys wie OpenGL, erstellen von prozedural generierten Planeten, Physik und
Kollisionsberechnung und anderen notwendigen Themen auseinandersetzen?
Für eure Kritik, Anregungen und vielleicht auch Ideen danke ich schon jetzt.
Und fürs durchlesen natürlich auch. Schönes Wochenende euch schonmal.
LG,
Steffen