Dein Problem ist, dass kein Kontrast da ist, weil der Hintergrund zu dunkel ist!
Du musst den Hintergrund deutlich heller machen, der Spieler muss dunkler als der Hintergrund sein (oder viel heller).
Also heller wollte ich den Hintergrund eigentlich nicht machen, da der Plan war, einen düsteren Wald als Hintergrund zu haben
An manchen stellen, wie zum Beispiel beim hellen Grün der Bäume ist es fast schon ein wenig zu hell da könnte man das ganze noch dunkler machen. Wobei das Wahrscheinlich keine Änderung für den Kontrast bedeutet.
Viel Heller wollte ich den Vordergrund, also den Spieler und die Hindernisse allerdings auch nicht haben, weil es sich sonst wieder mit dem anderen Hintergrund beißen könnte.
Ich denke mal, dass man aus Fehlern ja bekanntlich am meisten lernt. Ich werde mir auf jeden Fall beim nächsten Projekt deutlich mehr Gedanken über ein vernünftiges Layout und über die Wirkung auf den Spieler, den Kontrast und generell über die Farben machen. Ich glaube wenn man das schon im Voraus ordentlich plant, dann sollte es auch ein gutes Ergebnis geben.
Auf jeden Fall einmal ein Dankeschön, dass ihr mich darauf aufmerksam gemacht habt, wäre mir sonst eventuell gar nicht so sehr aufgefallen... was manche Sachen angeht ist man ja doch irgendwie Blind, während einem andere Sachen auffallen die sonst niemand sieht