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mercuryus

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41

08.05.2017, 18:52

It's a kind of magic...

Hi!

Aktuell baue ich neben Level 4 auch an dem Endlevel gegen Lord Boomza.
Lord Boomza kämpft auch mit Magie.

Soll der Spieler während seiner Reise durch die Höhlen auch Magie erlernen und somit diese in nachfolgenden Kämpfen verwenden können?

Das würde bedeuten, dass er eine Mana-Anzeige erhalten würde und neue Angriffs-Buttons hinzukommen.
Die Steuerung wird dadurch komplexer, das gameplay aber auch interessanter und abwechslungsreicher.

Was mein ihr?

Die GUI könnte dann etwa so aussehen:

(Link)


Die Idee hinter den verschiedenen Magiearten:

unterschiedliche Gegner sind für unterschiedliche Magie-Angriffe emfindlich.
z.B. würden Skelette für kurze Zeit brennen (während sie noch rennen/kämpfen), bis sie zusammenbrechen.
Lost Lord Boomza kann dann mit allen (verfügbaren) Magiearten angegriffen werden.
Evtl. gibt es dann auch ein 'magisches Schild'...

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »mercuryus« (09.05.2017, 00:51)


mercuryus

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42

09.05.2017, 06:52

So viele Views und keine Meinung...
(So wird das nix mit der deutschen Spieleindustrie :wacko: :D - nur ein Scherz!)

Die Zeit ist auch ein guter Ratgeber, die Entscheidung ist gefallen.
Magie wird kommen - nein - Magie muss kommen! Und da Magie eine Distanzwaffe ist, werden die entsprechenden Buttons eingeblendet, sobald ein Gegner 'on screen' ist, sowie genug Mana verfügbar. Ich baue dass dann mal um und melde mich wieder...

Eine Frage noch an die Rechtshänder unter uns: mit welchen Tasten würdet ihr die verschiedenen Angriffsarten belegen?
Nummernblock 0..4 ?

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »mercuryus« (09.05.2017, 07:00)


BlueCobold

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43

09.05.2017, 07:03

Basierend auf Hero-Brawlern und Hack'n'Slay-Games würde ich QWERTZ oder 12345 belegen, aber nicht auf dem Nummern-Block, weil man zumeist mit der rechten Hand die Maus oder Pfeil-Tasten steuert und ich ungern quer nach rechts über die ganze Tastatur greifen will - der linke Arm ist eben links ;) Persönlich mag ich die Tasten ASC, weil ich dann auch Space und Shift erreiche, ohne die linke Hand groß bewegen zu müssen.
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Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

Schorsch

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44

09.05.2017, 07:17

Nummernblock 0..4 ?

Nicht jeder Rechner hat einen Nummernblock. Ich würde das deshalb nicht unbedingt als Default einbauen.
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“

mercuryus

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45

09.05.2017, 07:35

Nummernblock 0..4 ?

Nicht jeder Rechner hat einen Nummernblock. Ich würde das deshalb nicht unbedingt als Default einbauen.


...und welche Tasten würdest du vorschlagen? - wäre echt konstruktiv hilfreich...

Schorsch

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46

09.05.2017, 13:42

Ich habe dein Spiel noch nicht gespielt und bin mir grad nicht sicher wie man das allgemein spielt. Für mich sieht das nach einem Spiel aus welches ich mit einem Gamepad spielen wollte. Ich würde an deiner Stelle also versuchen eine Steuerung umzusetzen welche mit einem Gamepad funktioniert. Um das ganze auf die Tastatur zu adaptieren kannst du mal bei anderen Spielen gucken. Es würde sich beispielsweise anbieten WSAD sowie die Pfeiltasten zu verwenden. Sollten diese nicht ausreichen so bieten sich beispielsweise die Leertaste, Strg, Shift und solche Tasten an. Eben alles was aus dieser Haltung gut zu erreichen ist.
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47

09.05.2017, 13:58

Hallo Schorsch,

danke für deine Antwort.
Im ersten post ist beschrieben, um was es sich bei dem Spiel handelt, wie die Steuerung (grob) funktioniert und wie das gameplay allgemein aussieht.
Du bist - wie manch Anderer hier - anhand eines flüchtigen Blickes auf ein Bild der Annahme, es ist ein gewöhnlicher Platformer.
Eher ist es aber ein gameplay wie bei Super Mario Run - ist geneuer im ersten post beschrieben...
Die Steuerung ist daher - bei der Erweiterung die ich vor habe, tricky (sie soll sehr einfach bleiben).

Schorsch

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48

09.05.2017, 14:16

Also wird das Spiel am Rechner mit der Maus gesteuert? Wäre es nicht simpler für den Spieler die Steuerung auf die Tastatur auszulagern? Mit den Daumen kann ich Buttons relativ schnell erreichen. Mit der Maus würde das aber glaube ich eher stören. Ansonsten würde ich gucken was sich anbietet. Hast du die Maus in der rechten Hand so befindet sich die linke Hand normalerweise im linken Bereich der Tastatur. Also würde ich nicht unbedingt Tasten wählen die rechts liegen. Allgemein wäre es aber sicher sinnvoll wenn du die Tasten frei wählbar machen würdest.
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ByteJunkie

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49

09.05.2017, 14:23

Hey Schorsch,

das Spiel läuft im Browser. Schau es Dir an, es lohnt sich. ;)

Grüße
Mach was Du nicht lassen kannst und lass was Du nicht machen kannst. ;)

Schorsch

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50

10.05.2017, 18:40

das Spiel läuft im Browser. Schau es Dir an, es lohnt sich.

Ich habe es angespielt. An sich gefällt es mir. Die Steuerung sagt mir aber überhaupt nicht zu. Wie gesagt, wenn ich am Rechner spiele benutze ich für solche Dinge lieber die Tastatur.
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