So hier mal ein kurzes Feedback.
Auch wenn es (leider) nur 13 Wellen gibt und es damit etwas kurzweilig ist, muss ich sagen, hatte schon lange nicht mehr so einen Spaß.
(Schade das du das vermutlich nicht weiter verfolgst.)
Die KI finde ich genial. Ich hatte zwischendurch nicht das Gefühl "nur" gegen Bots zu spielen. Manche haben sich verhalten wie ich beim
Counter Strike spielen. Deckung suchen Campen!.
Wahnsinnig lustig die dann auch noch zu erwischen.
Am Spielprinzip gibt es nichts auszusetzen. Selbiges Prinzip, Schütze startet auf einer Karte, es spawnen Bots die man dann Killt, gibt
es per Tutorial auf Youtube als Beispiel. Aber mir ist keines!!! bekannt das eine solche KI aufweist und dazu noch so schön mit Upgrades
arbeitet. Und damit sind wir beim nächsten Punkt. Das Upgrade System. Nach beenden einer Welle spawnen, bei mir waren es, 1-4 "Tetris" Teile
die dann in einem Upgrade System, per Drag und Drop, im "Tetris System" in seinen Character auf (4 sind es glaube ich) Stellen verteilt implementiert werden können.
Man kann dann noch einmal auswählen was genau gesteigert werden soll.
Auch wenn es nur ein Studiumsarbeit ist, ich würde mich freuen wenn du da dran bleibst. Mit mehr Wellen und noch paar extras
sicher ein LowBudget spiel auf Steam das dann zum Download hit wird
Soviel zu meinem Feedback, rest per Nachricht