Juhu,
da hab ich mir die Mühe gemacht die Fehler zu beseitigen und bekomme kein Feedback dazu von den Leuten die den Fehler hatten.
Seit dem der Fehler raus ist kommen auch nicht mehr die flackernden schwarzen Vierecke im rechten oberen Bildschirm.
Da hatte ich wohl mit der Tribase GUI irgend etwas verkehrt gemacht. Werde ich bei Gelegenheit mal genau unter die Lupe nehmen.
Inzwischen hab ich ein neues Gebäude von @zimmer implementiert, welches man, wie ich denke ruhig mehrfach verwenden kann.
Es sei denn, er stellt noch weitere Gebäude und Mauerreste zur Verfügung, Außerdem fehlen Bumpmaps und Texturen.
Vielleicht kommen ja auch noch Verbesserungen, die meiner Meinung nach noch nötig sind. Auch die Tierfalle müsste noch besser werden. Die Mauern sehen so neu und kantig aus und nicht wie aus der Steinzeit. Zu wenig Polygone!
Wogegen die Felssäulen sehr gelungen sind, aber leider auch ohne Bumpmaps.
Ach ja, auch die Treppenstufen sind zu groß, so das man schlecht steigen kann!
Inzwischen habe ich das Terrain in der Größe verdoppelt und passe gerade die verschobenen Modelle neu an. Das war nötig um das Aufploppen der Modelle am Horizont zu reduzieren! Was jetzt noch aufploppt fällt nicht mehr ins Gewicht. Dafür sind die Berge jetzt bergiger und das Meer größer und tiefer.
Die nächste Version kann dann wohl die 0.5.0.0 sein, denke ich, oder?