öhm, ein paar sachen die mir negativ auffallen:
- Warum eigentlich nur 4 Karten pro Deck (ich glaube so viele waren es)? Dann sollen die Spieler immer neue karten kaufen? Was ist wenn ich mein perfektes deck mit 20/20 Einheiten hab und mir niemand mehr was kann? Dann wirds langweilig... Du musst den Sammeltrieb deiner Spieler wecken. Das passiert nicht mit 4 Karten pro Deck.
- Warum gibt es in deinem Spiel 50 Millionen Arten von Bezahlungsmöglichkeiten? Was bringt es jemandem wenn er Sachen spart, die er eigentlich nicht braucht. Außerdem verliert man den Überblick -> ganz schlecht. Mach lieber ein paar überschaubare Sachen, die einen bekommt man nach jedem Spiel (gewonnen mehr als verloren) und dann noch ein paar Spezial-Dinger, die man evtl. sogar mit echtem Geld kaufen muss. Das ist alt-bewährt, übersichtlich und wenn du eh n Gewerbeschein für das Verkaufen deiner Grafiken hast (solltest du übrigens haben), dann ist auch das geld-"verdienen" über dein Spiel kein Problem.
Für alle Flamer und/oder ähnliche, ich spreche von geld verdienen und nicht von reich werden. 1€ pro Monat ist bereits verdientes Geld...
Dann machste noch n bissl Werbung und los gehts