Zur Rückfrage: Nein, mit Galactineers hat das abgesehen vom Weltraum-Setting nichts mehr zu tun. Wir haben zwar angedacht, die Rassen aus Galactineers (Caranum, Harvs, Morgrax, Piraten), die unserer Meinung nach gut ausgearbeitet sind von ihrem Look und Spezialfähigkeiten her, aber in Galactineers nicht das volle Potenzial entfalten können, weil man ja in dem Sinne keine Story oder Charaktere hat, auch in diesem Spiel zu verwenden mit eigenen Stationen und Schiffen... das wäre allerdings erst für eine deutlich spätere Spielversion interessant, also wenn es um Stretch Goals bei Kickstarter oder DLCs geht. Für den spielbaren Prototypen soll es erst einmal nur die Menschen geben.
Ich bin ja bei Spielenamen immer ein Freund von Wortneuschöpfungen, so wie Galactineers eine war (hatte vor der Erfindung 0 Ergebnisse bei Google), weil man so jegliche Form von Copyrightproblemen oder Ähnlichkeiten zu bestehenden Spielen oder Produkten vermeiden kann. Bei "generischeren" Namen wie "Space Journey" oder "Galactic Journey" findet man bereits jetzt 4 Mio Einträge, wo teilweise schon sehr chic ausgearbeitete Logos und Schriftzüge zu -was weiß ich welchen- Produkten existieren. Das würde ich nicht riskieren wollen.
Meine erste vernünftige Idee, die mir am besten gefiel bisher, war so etwas wie HeroClipse (da wir hier ja Spielelemente von Heroes und Eclipse drin haben)... da gibt es aber leider auch schon ein Eclipse-Plugin, das diesen Namen trägt. Wenn wir bei "Galaktisch" und "Heroes" bleiben, wäre Galacteroes z.B. so eine Art Wortneuschöpfung, die funktionieren würde, allerdings mag ich den Namen nicht so sehr.
Es wird also nicht so einfach... :-) "GH" steht übrigens für den Working Title "Galactic Heroes", also sowas wie "Heroes im Weltraum". Dass ich den natürlich final nicht verwende (nicht mal als offizieller Working Title würde ich mich trauen), dürfte auch klar sein.