Stilllegung des Forums
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Da es bei Steam Greenlight ziemlich schnell gegen 0 Views gegangen ist, muss ich mich wohl oder übel um Marketing kümmern. Definitiv nicht eine meiner Stärken.
Ich versuche mich also heute an Marketing, keine Zeile Code wurde geschrieben
Inzwischen habe ich einen Twitter-Account und habe meinen ersten Tweet verfasst (ich habe keine Ahnung was ich eigentlich tue) @falkenbrew
Es gab immerhin schon 2 retweets, was ja nicht schlecht sein kann
Dann habe ich noch bei indiedb.com ein Update gemacht, die Webseite aktualisiert und einen Banner für Greenlight erstellt.
Dann teil doch hier schon mal den Twitter Account. Kann das ganze ja auch mal retweeten. Nicht dass ich groß Follower hätte da ich im allgemeinen eher lese als tweete aber schaden kann es ja nicht. Und vielleicht machen das ja außer mir noch ein paar andere Nutzer hier aus dem Forum.
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“
danke schorsch, freue mich über jegliche unterstützung! @falkenbrew
heute war ich schwach auf der brust mit meiner medienpräsenz, mal schauen ob ich morgen was zaubern kann...
Devader hat entgegen meinen Erwartungen bereits grünes Licht erhalten. Mit knapp über 230 ja Stimmen hat das anscheinend gereicht. Heisst für mich weiterhin, dass ich marketing betreiben muss.
@Skratti: Danke hoffe die neue Runde empiresinspace läuft gut!
Weiterhin wird fleissig an Devader gearbeitet. Bei Twitter gabs auch ab und zu was zu sehen, ansonsten waren meine Marketingbemühungen wie auch meine Marketingfähikeiten dürftig.
Mit dem Gamepad fallen gewisse Sachen deutlich schwerer als mit der Maus. Das genaue platzieren von Nukes und Geschütztürmen ist eine echte Herausforderung. Mit Hilfe von einigen netten Helfern bin ich schlussendlich auf eine brauchbare Lösung gestossen, hatte aber bereits alternativen für Nuke und Geschützturm im Kopf. Demzufolge musste ich die Alternative für die Nuke und den bisherigen Geschützturm entwickeln. Denn was gibt es schöneres als Features?
Der neue Geschützturm hält einiges mehr aus, lässt sich aber nur direkt neben dem Spieler platzieren und aufheben. Er ist ausserdem mit einer EMP-Attacke ausgerüstet und beschädigt alle 2s alles in seinem Umkreis. Da er viel unflexibler ist, finde ich den bisherigen Turm weiterhin cooler. Aber mit der Maus hat man hier keinen Vorteil gegenüber dem Gamepad.
Der Nuke-Ersatz ist ebenfalls sowas wie eine EMP und wird direkt vom Spieler abgegeben, kein Platzieren nötig. Sieht nicht sonderlich beeindruckend aus, macht aber anständig Schaden. Es war wichtig, dass es nicht zu wild ausschaut, weil man sonst die Schüsse in seinem Umfeld nicht sieht.
Ansonsten bin ich weiterhin am Bugs fixen und verbessern was ich kann. Dauert viel viel länger als ich erwartet hätte... Sicherstellen das alles wirklich gut ausschaut, anhört, zusammenspielt ist ziemlich brutal.
An den Bossen wurde auch etwas geschraubt. Dieser Boss hat einen neuen Laser bekommen, der auch die Hexas mächtig verletzt. Überhaupt will ich den Hexa-Tod wahrscheinlicher machen, so dass die Beschützeraufgabe ernst genommen werden muss (ohne zu schwer zu sein).