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drakon

Supermoderator

Beiträge: 6 513

Wohnort: Schweiz

Beruf: Entrepreneur

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141

11.11.2016, 20:30

Cool, gratulation! Sieht sehr nice aus. Finde das Artwork auch recht passend!
Hast meine Stimme gekriegt!

Superwayne

Treue Seele

Beiträge: 242

Beruf: Student & App Entwickler (Xamarin)

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142

11.11.2016, 21:24

Meine Stimme hast du auch :thumbsup:

143

12.11.2016, 14:12

Herzliches Dankeschöön :)
Was ich schon lange weiss aber immer aufschiebe: Ich muss mich wohl oder übel mit Marketing befassen.

Goldwing Studios

Treue Seele

Beiträge: 359

Wohnort: Heidelberg

Beruf: Softwareentwickler, Vertriebler

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144

14.11.2016, 08:46

ich schaue mir das auf jeden Fall mal an und lass dir meine Stimme da ;)
(leider erst wenn ich daheim bin, Arbeit geht vor ;) )

145

16.11.2016, 16:06

Da es bei Steam Greenlight ziemlich schnell gegen 0 Views gegangen ist, muss ich mich wohl oder übel um Marketing kümmern. Definitiv nicht eine meiner Stärken.

Ich versuche mich also heute an Marketing, keine Zeile Code wurde geschrieben :(
Inzwischen habe ich einen Twitter-Account und habe meinen ersten Tweet verfasst (ich habe keine Ahnung was ich eigentlich tue) @falkenbrew
Es gab immerhin schon 2 retweets, was ja nicht schlecht sein kann :whistling:

Dann habe ich noch bei indiedb.com ein Update gemacht, die Webseite aktualisiert und einen Banner für Greenlight erstellt.

(Link)

(Link)

(Link)


Mal schauen ob das was hilft...

Schorsch

Supermoderator

Beiträge: 5 145

Wohnort: Wickede

Beruf: Softwareentwickler

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146

16.11.2016, 16:40

Dann teil doch hier schon mal den Twitter Account. Kann das ganze ja auch mal retweeten. Nicht dass ich groß Follower hätte da ich im allgemeinen eher lese als tweete aber schaden kann es ja nicht. Und vielleicht machen das ja außer mir noch ein paar andere Nutzer hier aus dem Forum.
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“

147

18.11.2016, 02:15

danke schorsch, freue mich über jegliche unterstützung! @falkenbrew
heute war ich schwach auf der brust mit meiner medienpräsenz, mal schauen ob ich morgen was zaubern kann...

148

25.11.2016, 09:46

Devader hat entgegen meinen Erwartungen bereits grünes Licht erhalten. Mit knapp über 230 ja Stimmen hat das anscheinend gereicht. Heisst für mich weiterhin, dass ich marketing betreiben muss.

149

25.11.2016, 20:04

Herzlichen Glückwunsch!
Und 250 potenzielle Käufer sind ja sogar schon mal ne kleine Summe die dann zusammenkommt :)
Empires in Space
MMO 4X, Rundenbasiert
HTML5/TypeScript/Javascript/CSS/C#/SQL

150

01.02.2017, 17:33

@Skratti: Danke :) hoffe die neue Runde empiresinspace läuft gut!

Weiterhin wird fleissig an Devader gearbeitet. Bei Twitter gabs auch ab und zu was zu sehen, ansonsten waren meine Marketingbemühungen wie auch meine Marketingfähikeiten dürftig.

Mit dem Gamepad fallen gewisse Sachen deutlich schwerer als mit der Maus. Das genaue platzieren von Nukes und Geschütztürmen ist eine echte Herausforderung. Mit Hilfe von einigen netten Helfern bin ich schlussendlich auf eine brauchbare Lösung gestossen, hatte aber bereits alternativen für Nuke und Geschützturm im Kopf. Demzufolge musste ich die Alternative für die Nuke und den bisherigen Geschützturm entwickeln. Denn was gibt es schöneres als Features?

Der neue Geschützturm hält einiges mehr aus, lässt sich aber nur direkt neben dem Spieler platzieren und aufheben. Er ist ausserdem mit einer EMP-Attacke ausgerüstet und beschädigt alle 2s alles in seinem Umkreis. Da er viel unflexibler ist, finde ich den bisherigen Turm weiterhin cooler. Aber mit der Maus hat man hier keinen Vorteil gegenüber dem Gamepad.

(Link)


Der Nuke-Ersatz ist ebenfalls sowas wie eine EMP und wird direkt vom Spieler abgegeben, kein Platzieren nötig. Sieht nicht sonderlich beeindruckend aus, macht aber anständig Schaden. Es war wichtig, dass es nicht zu wild ausschaut, weil man sonst die Schüsse in seinem Umfeld nicht sieht.

(Link)


Ansonsten bin ich weiterhin am Bugs fixen und verbessern was ich kann. Dauert viel viel länger als ich erwartet hätte... Sicherstellen das alles wirklich gut ausschaut, anhört, zusammenspielt ist ziemlich brutal.

An den Bossen wurde auch etwas geschraubt. Dieser Boss hat einen neuen Laser bekommen, der auch die Hexas mächtig verletzt. Überhaupt will ich den Hexa-Tod wahrscheinlicher machen, so dass die Beschützeraufgabe ernst genommen werden muss (ohne zu schwer zu sein).

(Link)

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