Hallo Community :-)
Hier Stelle ich mein
Sci-Fi, 3d, TopDown, SideScroll, Ego FlySim RPG Action Adventure PC-Game vor
The Scavenger
GameEngine: 3d GameStudio A8
Ich bin der Programmierer, Level & Gameplay Designer, 3D Künstler (Modellieren & Animation), 2d Grafiker (Layout, GUI & Texturen) und Storywriter dieses Projektes.
Sprecher: ?
Angefangen habe ich vor ca. 2-3 Wochen und neben ein Paar kleineren Teilbereichen die ich angerissen habe, habe ich eine Durch gedachte Struktur die mir hoffentlich helfen wird durch das Projekt durchzuarbeiten.
Zur Story:
In ferner Zukunft als unser Planet Erde aufgrund der Überbevölkerung in Not gerät, wird die Menschheit von Außerirdischen besucht.
Diese kommen aus einer vorangeschrittenen Kultur als es die Auf der Erde(zu dem Zeitpunkt) gibt und gehören zu den Verwalter des Universums.
Sie teilen ihr Wissen über Technologie und unbewohnte Klasse M Planeten und die Menschheit bereitet alles dafür vor Männer und Frauen für eine Survivle Forschungsmission auszubilden und Interstellare Raumschiffe zu bauen um Planeten aus der Kartei der Außerirdischen zu erforschen und sie für Umsiedlungen vorzubereiten.
Schon bald lernen die Männer und Frauen die Scavenger kenne. Diese Reisenden haben Ihre Heimat auf Raumschiffen und haben großes Talent neue Technologie zu erforschen und zu modifizieren.
Die Scavenger sind in vielen Außerirdischen Rassen zu finden und sind nicht unbedingt feindlich gegen über den Menschen, auch manch ein Teammitglied ist angetan vom All und dem reisen und wird zu Scavenger
Das Konzept:
The Scavenger wird ein Universum haben welches in Quadranten, zwischen denen man via Karte im interstellar Modus reisen kann.
Unterwegs kann man auf feinde oder Meteoriten treffen die man in der Egosicht abschießen muss.
Die Quadranten können auch Raumstationen und Planeten beinhalten.
Diese kann man in der 3rd Perspektive anfliegen.
Wenn man auf einem Planeten/Schiff/ Raumstation ist wird die Kamera von oben auf den Player zeigen, so hat man meiner Meinung nach einen Guten Überblick über das Level.
In diesen Levels wird es auch Dungeons geben die ich aber als side Scroller machen werde weil ich es mag die Gegner von links nach rechts zu bekämpfen und als side scroller geht das ganz gut.
(ausserdem kommt das rumspringen wie in einem Jump and Run besser rüber).
Für die Umsetzung der Level baue ich einen Editor ein von dem ich ein Video gemacht habe
mein nächster Meilen Stein ist den Editor so zu erweitern dass man ein Reise durch das Universum über einem Planeten zu einem Dungeon machen kann.
Dann werde ich Euch weiter Details zum Player und Einem Scavenger Schiffs Kaptain offenbahren