UPDATE 5# Prolog veröffentlicht! Jetzt Spielbar!
The Forgotten Time (Prolog) ist jetzt erhältlich für PC/Mac:
http://gamejolt.com/...ten-time/106151
Auch auf IndieDB erhältlich:
http://www.indiedb.com/games/the-forgotten-time
Viel Spaß!
UPDATE 4# Trailer veröffentlicht!
So hier ist es endlich. Der Trailer! Bald sollte das Spiel veröffentlicht werden
https://www.youtube.com/watch?v=0XPgbkUt0Pg
UPDATE 3# Voice Actor und Teaser
Mehr auf Seite 3.
UPDATE 2.5# veröffentlicht.
Wollte euch nur wissen lassen, dass ein Programmierer gefunden wurden.
Auf der nächsten Seite mehr Infos.
UPDATE 2# veröffentlicht.
Manuel Arnold kann nicht länger an diesem Projekt arbeiten und es wird ein neuer Programmierer gesucht. Genauere Informationen auf der übernächsten Seite.
UPDATE 1# veröffentlicht!
Scrollt nach ganz unten um es zu lesen
Guten Tag,
wir sind zwei Hobbyspieleentwickler im Alter von 15 und 16 Jahren und wir würden euch heute gerne unser neues Projekt vorstellen. Doch zunächst möchten wir uns selbst vorstellen:
Ahmet Koctar (16)
Schon seit dem ich 12 Jahre alt bin verfolge ich dieses eine Ziel. Game Designer werden. Ich habe schon 2 Projekte abgeschlossen, welche mit der Blender Game Engine erstellt wurden.
Diese findet ihr hier:
-
http://gamejolt.com/games/no-way-out/29499
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http://gamejolt.com/games/missing-memories/23623
Diese Projekte waren nicht klein, aber ich wollte Teil von etwas noch größerem sein, also startete ich zusammen mit Manuel Arnold das Projekt ,,The Last Time".
Neben der Spieleentwicklung interessiere ich mich sehr für 3D-Art und für das schreiben. Darum kenne ich mich gut mit Programmen aus wie Blender, Zbrush und Photoshop.
Wer mehr von meiner vorherigen Arbeit sehen möchte kann mal hier schauen:
https://risinglane.carbonmade.com oder hier:
https://www.wattpad.com/story/42511448-p…nur-ein-projekt
Meine Aufgaben bei diesem Projekt sind:
- 3D-Modelling
- Story Design
- Level Design
Manuel Arnold (15)
Ich fing damals mit 12 an mein erstes Programm in C zu schreiben. Ab diesem Zeitpunkt war Programmieren mein Hobby. Irgendwann entschloss ich mich die Sprache C# zu lernen und das tat ich dann auch, ich lernte die Sprache samt Objektorientierung und ich verstand alles außerordentlich gut!
Die Entscheidung C# zu lernen kam, da ich schon mit der Unity Engine in Kontakt war und ich sah das man dort mit der Syntax der Sprache C# programmieren kann. Es dauerte also auch nicht lange und ich programmierte die ersten Sachen in der Engine. Inzwischen bringe ich ein großes Spektrum an Wissen mit, weshalb ich mich dann auch entschloss ein größeres Projekt zu starten, namens The Last Time!
Wir könnten noch darüber erzählen wie wir uns kennenlernten und wie wir auf "Breakdown Entertainment" kamen, aber darum soll es heute gar nicht gehen. Es geht eher um The Last Time (Arbeitstitel).
THE FORGOTTEN TIME
Die Story:
The Forgotten Time ist ein Spiel mit einer komplexen Hintergrundgeschichte. Es erzählt die Geschichte von der 23-Jährigen Frau Tara Madlen und einer nicht bekannten Menschengattung und einer mysteriösen Insel.
Tara wachte eines Tages in einem Bunker auf. Sie weiß sie ist freiwillig hier, doch sie erinnert sich nicht mehr wieso. Im Bunker findet sie einen Raum mit 11 Türen. Diese Türen führen sie zu verschiedenen Tempeln in denen sie Rätsel lösen muss. Am Ende der Tempel findet sie jedes mal Schlüssel. Doch sie weiß nicht was es mit diesen Schlüsseln auf sich hat. Im laufe des Spiels entdeckt sie die Geschichte der Urmenschen. Eine Gattung des Menschen die auf der Insel Korda lebte, doch aufgrund ihrer Schwäche ausstarb. Eine Gattung und eine Insel von denen die Menschen nichts wissen.
Das seltsame: Diese Urmenschen lebten in einer Zeit in der die Evolution von dem Menschen den wir heute kennen noch nicht einmal angefangen hatte, doch trotzdem waren sie extrem weit fortgeschritten. Der Grund warum dieses Wissen verschwand und die Urmenschen ausstarben lag an den Vorx. Dies ist eine fortgeschrittenere Version der Urmenschen. Diese haben die Malakor (so nannten sich die Urmenschen) ausgelöscht zusammen mit all dem Wissen, welches den Menschen heute noch weiter gebracht hätte. Stattdessen wurde der Mensch in allen Bereichen zurückgeworfen. Dies geschah am Tag der Säuberung, so nannten die Malakor es. Eine Prevolution sozusagen.
Kurz zusammengefasst: Es geht um Pre-/Evolution, eine mysteriöse Insel, verschollene Tempel und ein kalter und düsterer Bunker. Die Story ist weitaus komplexer, wir hoffen dies hat euch schon mal einen guten Eindruck vermitteln können.
Die Rätsel:
Unser Ziel bei den Rätseln ist es, dass der Spieler gezwungen ist sich Notizen und Skizzen zu machen um die Rätsel zu lösen. Wir möchten, dass der Spieler sich mit den Rätsel richtig beschäftigt, von diesen gefesselt und zugleich auch unter Zeit druck gesetzt wird. Es sollen keine billigen Rätsel sein, wo man einfach eine Zahlenkombination bestehend aus 4 Zahlen finden soll und diese dann irgendwo eintippen soll. Hinter den Rätsel soll mehr stecken.
Screenshots:
Der Bunker ist in Blender modelliert und texturiert wurden. Die gezeigten Screenshots sind aus der Unity Game Engine.
Ich muss an dieser Stelle nochmal mein Portfolio einfügen, da die Bilder viel zu groß sind:
Danke fürs durchlesen!
Das Spiel befindet sich noch einer sehr frühen Entwicklungsphase, trotzdem hoffen wir das wir eure Interesse wecken konnten. Falls es noch Unklarheiten gäben sollte, zögert nicht nachzufragen. Feedback ist auch gerne gesehen.
Wir werden weiterhin Informationen und Screenshots hier veröffentlichen. Schaut doch ab und zu vorbei wenn ihr Interesse habt. Unser Ziel ist es auf Steam mit diesem Spiel zu schaffen. Auf Gamejolt wird dieses Spiel höchstwahrscheinlich auch noch veröffentlicht.
Wenn ihr auf dem laufenden bleiben wollt könnt ihr auch unsere Facebook Seite Liken und uns auf YouTube abonnieren! Dort kommen bald sicher Trailer oder Gameplay zum Spiel.
RisingLane: (Ahmet Koctar)
YouTube:
https://www.youtube....7Y35w-H8N-6N
Q
Facebook:
https://www.facebook...1557898/?ref=hl
Untired Games: (Manuel Arnold)
Facebook:
https://www.facebook....games/?fref=ts