Das problem ist das ich von der platform nicht wieder abspringen kann, da die platform eben schneller herunterfällt als der spieler, sodass es keinen boden mehr gibt.
Okay also eigentlich ist das auch genau der Sinn der Plattformen - nämlich, dass der Spieler nicht mehr von diesen herunterspringen kann. Ich müsste mir überlegen, ob ich dem Spieler diese Möglichkeit trotzdem geben soll oder ob es dann wiederum zu einfach wäre. Dass wir uns aber nicht missverstehen, habe ich schnell nochmal ein Video gemacht, welches das Problem klären soll. Zu sehen ist einmal, wie es schlecht für den Spieler aus geht (er fällt herunter) und dann wie es gut für den Spieler ausgeht (er kommt weiter).
Ich dachte, dass ich damit dem Spieler auf der einen Seite zwar noch die Möglichkeit gebe rechtzeitig zu reagieren, aber ich es auf der anderen Seite nicht zu einfach für den Spieler selbst gestalte. Meiner Meinung nach hat der Spieler durch Update 0.1 noch genug Zeit um zu reagieren bevor er auf die Plattform trifft. Das ist eine spannende Diskussion über das Gameplay und schon mal danke für deinen Einwand
EDIT: Ich habe festgestellt, dass man dafür wahrscheinlich eine Erklärung braucht, um als Spieler zu verstehen, wie das funktionieren soll. Wenn man es einmal verstanden hat, klappt es direkt besser. Ich versuche so eine Erklärung mal einzubauen, hier aber schon einmal eine Erklärung dafür vorab:
Während des Sprungs kann man die Höhe für den nächsten Sprung bestimmen.
(Die Qualität ist nicht wirklich gut und nur für Demonstrationszwecke gedacht)
Bei den schrägen bzw. überhaupt bei Löchern im boden fällt der spieler sofort runter, anstatt wie zu erwarten dass er sich noch weiter nach rechts bewegt und dabei herunterfällt.
Dazu muss ich sagen, dass das eigentlich so geplant ist. Der Spieler bewegt sich solange nach rechts, bis er auf eine Wand trifft. Ob das jetzt an Schrägen oder in Löchern/Schluchten passiert, ist dabei eigentlich nicht relevant. Ich finde die Idee, dass der Spieler trotzdem weiter nach rechts fällt, interessant und ich werde mir da nochmal Gedanken zu machen