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Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Nexo« (29.06.2015, 13:31)
Diese Sprache soll vor allen für die Spieleentwicklung genutzt werden.
Community-Fossil
Ja das war ein TippfehlerZitat
int beginnt mit i, also bitte create an int
Dafür ist es auch teilweise gedacht: Zum Lernen. Schön wäre es dann wenn das Projekt dann auch anderen Leuten gefallen würdeZitat
Grundsätzlich lernt man viel dabei, daher finde ich das Projekt gut.
Ich hatte vor nicht eine ganz normale C#/Java-Syntax-Sprache zu machen, weil ich eigene Konzepte einbringen wollte und persönlich die >> ... <<< eine schöne Abwechslung finde. Aber natürlich kann ich ja auch die {} benutzen wenn es anders nicht gehtZitat
mir gefallen die >> ... << nicht, das ist einfach nur anders, aber nicht besser als die klassischen { ... }.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Nexo« (26.06.2015, 18:57)
Community-Fossil
Community-Fossil
besser machen nichts. aber es ist doch gut wenn es immer mal wieder neue Alternativen gibt
Danke für den Tipp.Zitat
Achte nur darauf nicht alles über keywords zu lösen
Die sind dazu da damit der Compiler die orangenen und die lilanen Schlüsselwörter besser unterscheiden kann. Können prinzipiell aber auch weggelassen werden (wäre dann nur mehr Arbeit, und vielleicht auch ein bisschen weniger Performance).Zitat
Was sollen die Doppelpunkte nach dem if?
Das kann man ja jetzt noch nicht sagen, wo die Sprache kaum fertig ist und es noch keine Tools dafür gibt. Klar, wird die Sprache nicht so erfolgreich wie Java oder C++, der eine oder andere wird diese Sprache aber sicherlich (wenigstens gelegentlich) benutzen.Zitat
aber erwarte nicht, dass irgendwann irgendjemand diese Sprache tatsächlich nutzen wird
Und genau deshalb geht der Trend verständlicherweise Richtung cross compilers.Zitat
Ganz im Gegenteil! Je mehr Sprachen verwendet werden desto weniger gut ist der Code wiederzuverwenden
Alle nicht-Deutschen Tastaturen werden genau das Gegenteil sagenZitat
Das mit den Pfeilen finde ich nicht sooo schlecht, da es schneller getippt ist als '{' und '}'.
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »ventrix« (26.06.2015, 23:25)
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