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61

05.06.2015, 18:27

make_unique ist ein C++14 Feature, daher habe ich es mal selbst schnell reingehackt. Alternativ sollten wir die unique_ptr einfach anlegen und auf make_unique verzichten.

Warum sollten wir C++14 nicht nutzen?

BlueCobold

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62

05.06.2015, 18:48

Vermutlich weil der C++14 Support von Visual Studio 2013 unter aller Sau ist und VC2013 als Ziel-IDE erwählt wurde. Folglich wäre es schlecht, wenn Leute mit anderen Compilern Features nutzen, die VC2013 gar nicht kann, obwohl sie in C++14 enthalten sind.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

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63

05.06.2015, 18:51

Das ist wohl so durchaus richtig, aber std::make_unique funktioniert. Es ist natürlich klarer direkt C++14 auszuschließen, würde ich auch verstehen. Aber er scheint ja auch noch einen C++11 compiler zu nutzen.

BlueCobold

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64

05.06.2015, 18:57

Nun, C++11 ist gesetzt, mit diesem Feature-Set muss es dann auch kompilieren. Ausnahmen führen nur zu Chaos, so reizvoll ich es auch fände da eine Ausnahme zu machen. Es ist aber durchaus konsequent so. Wobei es auch da noch Features gibt, die VC2013 nicht kann ;) Bin gespannt wie oft DeKugelschieber was unter Linux baut, was dann unter Windows nicht kompiliert. :P
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DeKugelschieber

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65

05.06.2015, 19:21

Oder andersrum ;)

BlueCobold

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66

06.06.2015, 13:35

Jo. Inkompatible Syntax wird's immer mal geben. Aber VC hat halt wesentlich weniger Features als GCC oder CLang, auch wenn sie in C++11 drin sein sollten.
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Nimelrian

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67

09.06.2015, 20:15

Hey zusammen!

Morgen (20:30) ist wieder Meeting. Diesmal wird's wahrscheinlich etwas ordentlicher, schließlich weiß ich inzwischen wie das mit den Hangouts funktioniert ;).

Um euch einen kleinen Überblick über das zu geben, was wir bisher geschafft/getan haben:
  • Das GitHub Repo ist jetzt offen! Ihr könnt also jederzeit in den Code reinschauen und auch Pull Requests mit Verbesserungsvorschlägen einstellen. Ein Blick ins Wiki lohnt sich ebenfalls.
  • Ich habe die ersten User Stories angelegt (Das sind meine ersten, also seid freundlich :D)
  • nurF hat mit der Umsetzung einer CMake-Lösung begonnen, um eine einfache Cross-Plattform Entwicklung zu ermöglichen
  • xTr1m hat einen Jenkins aufgesetzt, der in Zukunft unsere neuesten Änderungen kontinuierlich prüfen wird. Aktuell baut er nur die Windows VS-Solution. Sobald die CMake Umstellung durch ist, wird er natürlich auch Linux Builds bauen.

Falls ich etwas vergessen habe, dürfen mich die Projektmitglieder gerne darauf hinweisen *lach*.
Ich bin kein UserSideGoogleProxy. Und nein, dieses Forum ist kein UserSideGoogleProxyAbstractFactorySingleton.

68

09.06.2015, 23:01

Ich habe die ersten User Stories angelegt (Das sind meine ersten, also seid freundlich :D)

An der Stelle will ich mal auf Pivotal Tracker aufmerksam machen, dort dürften sich User-Stories wesentlich besser händeln lassen, als Wiki einträge.
Wer aufhört besser werden zu wollen hört auf gut zu sein!

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DeKugelschieber

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69

10.06.2015, 00:26

Dann haben wir aber nicht alles zentral.

70

10.06.2015, 05:36

Dann haben wir aber nicht alles zentral.

Wenn euch das so Wichtig ist.

Wir sind aktuell bei knapp 300 User Storys und weiß der Geier wieviel BUG-Beschreibung, wenn ich mir das Vorstelle alles im Wiki stehen zu habe, dann noch mit irgendwelchen Kommentaren vom Reviewer oder dem jenigen der die Story übernommen hat, schön ist dann was anderes :D
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