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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Gamingtypen« (27.04.2015, 13:15)
Community-Fossil
Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer
Hey, du musst dich vielleicht einfach ein wenig gedulden. Es ist ja nicht mal 24 Stunden her dass du das ganze hier eingestellt hast. Das kann schon mal ein paar Tage dauern. Und auch wenn du es eigentlich nicht hören willst Ein Video wäre eine coole Sache. Nicht alle haben einen Zockpartner griffbereit. Und so kann man sich schon mal schnell einen Überblick verschaffen. Kannst dir ja noch mal überlegen ob du sowas nicht nachrüsten möchtest. Hilfreich wäre es sicherlich.
Rein anhand der Screenshots fehlt mir etwas die Liebe zum Detail. Die Texturen sind mir zu repetitiv und flach. Die Beleuchtung ist zu stark, es wirkt alles überbelichtet. Die Häuser könnten definitiv mehr modellierte Details vertragen, was z.B. die Fenster angeht. Es wirkt alles als sei es aus simplen Blöcken gebaut und insgesamt eher zweckdienlich denn ansehnlich. Allein bessere Beleuchtung und Schattierung würde schon viel helfen das Bild etwas hübscher zu gestalten. Multi-Texturing oder hier und dort ein paar zusätzliche Modelle für die Details, das wäre sicherlich auch sehr hilfreich.
Anhand der Beschreibung weiß ich jetzt auch nicht so genau was man im Spiel überhaupt macht. Ich vermute mal, dass man nur herum fährt und andere abballert, was mich jetzt nicht so recht dazu bewegt das Spiel zu spielen; was ein sehr subjektives Problem sein mag. Die doch etwas drängelnde Rückfrage zu Testberichten lässt mich auch eher zurückschrecken als es jetzt einfach aus reiner Höflichkeit mal zu spielen.
Falls das dein erstes Projekt ist, dann sei Dir natürlich trotzdem Respekt gezollt. Fertig wird hier ja leider viel zu selten etwas. Darf man fragen mit was das technisch umgesetzt wurde? Ich denke gerade hier bei uns dürfte das den ein oder anderen interessieren
Schliesse mich da BlueCobold an. Auch ein Video wäre super. Technische Details sind immer sehr gern gesehen. Zudem auch von mir ein Lob für das Spiel was schon paar coole Features hat.
Zitat
Mir ist aufgefallen, dass es wohl einige gibt die gamestudio verwenden. Wieso kommt das. Wenn ich an Gamestudio denke (nicht böse gemeint oder abwertend. Hoffe ich zumindest) dann denk ich immer an ein Programm womit man so bissen rumklicken kann um Spiele zu Erstellen.
Zitat
Taugt gamemaker in der praxis den was. Gibts damit auch spiele die was optisch hergeben?
... weil man da ja nur mit RGSS programmieren kann.Ich kenne persönlich auch RPG Maker aber wie gesagt wenn man selber in Lite C programiert, dann kann man das nicht mit sowas wie RPG Maker vergleichen.
Es ist ja keine Schande etwas falsch zu machen, als Programmierer tu ich das täglich, [...].
Zitat von »saschaw04«
Ich kenne persönlich auch RPG Maker aber wie gesagt wenn man selber in Lite C programiert, dann kann man das nicht mit sowas wie RPG Maker vergleichen.
... weil man da ja nur mit RGSS programmieren kann.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »saschaw04« (14.04.2015, 15:35)
Danke für die technischen Details. Mir ist aufgefallen, dass es wohl einige gibt die gamestudio verwenden. Wieso kommt das. Wenn ich an Gamestudio denke (nicht böse gemeint oder abwertend. Hoffe ich zumindest) dann denk ich immer an ein Programm womit man so bissen rumklicken kann um Spiele zu Erstellen. Kommt vielleicht daher weil ich immer an sowas wie RPG-maker denken muss. Und show reels sind auch nicht so berauschend von gamemaker.
Taugt gamemaker in der praxis den was. Gibts damit auch spiele die was optisch hergeben?
Zitat
Ich werde denk ich mal heute Abend dein Spiel testen und ein kleinen Bericht machen
Zitat
Ich glaube, du verwechselst gerade Gamestudio mit dem Gamemaker
Zitat
Die Foren-Welt basiert so stark auf Missverständnisse.
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