Ein paar Neuerungen sind zu verzeichnen
- Es wurden Sägespäne hinzugefügt (werden aus Holz gewonnen)
- Es wurde Zwergenbrot hinzugefügt (wird u.a. aus Sägespänen im Kessel zubereitet und erhöht kurzzeitig die Stärke)
- Die verbliebene Dauer von Effekten wird nun angezeigt
- Wenn man sich heilt werden nun (wie beim Schaden) die entsprechenden Zahlen angezeigt
- Die Anfangsstärke des Kriegers wurde runtergesetzt ( von 10 auf 8 )
- Bugfix: Wenn man das Spiel betrunken beendete verschwamm auch das Menü danach
Außerdem arbeite ich gerade an Ogern, die einen weitaus gefährlicheren Gegner darstellen sollen und v.a. in Höhlen zu finden sein werden.
Hier zwei Screenshots von einem Oger (Oger sind noch nicht in der aktuellen Version implementiert, bzw. sind sie schon, aber sie können noch nicht spawnen).
Ein Oger:
Der Spieler wird von einem Oger getroffen:
Ich bin jetzt erst einmal eine Woche nicht in der Lage weiter an dem Spiel zu arbeiten, da ich nicht zu Hause bin. Danach gehts weiter