Hier wieder ein kleines Update. Manches davon war ggf. schon in der letzten Version enthalten. Der Link ist aktualisiert.
Es wurde gefixt:
- Alchemiezauberbug
- Bauinformation der Spitzhacke
Es wurde geändert:
- Der Spieler schaut nun in die Richtung des Mauszeigers, d.h. man kann nun auch rückwärts laufen um z.B. verfolgende Goblins abzuwehren.
- Die Betrunkenheit wurde grafisch nocheinmal ein wenig geändert
Es wurde hinzugefügt:
- Truhengoblins -> Sieht aus wie eine Truhe, doch beim Öffnen kommt ein Goblin heraus. (Es kann hier noch Schwierigkeiten beim Öffnen geben, z.B. das der Goblin erst nach mehrmaligem Klicken herauskommt).
- Kleeblätter -> Wenn man ein Kleeblatt isst, erhält man für kurze Zeit erhöhtes Glück (nicht wirklich viel. Später soll man aus Kleeblättern einen stärkeren Trank brauen können)
- Schleimpudding -> kann man aus zwei Schleim im Kessel kochen. Erhöht die Manaregeneration für kurze Zeit
- Kampfaxt -> Waffe, die erhöhten kritischen Schaden und Chance hat
Werde in der nächsten Zeit (die nächsten 2 Wochen) nicht so sehr viel Zeit zum programmieren haben (Abi und so
).
Ich gucke mal was ich zeitlich schaffe.