Es gibt aber auch ein paar Kritikpunkte:
Ich finde die Gegner Animationen nicht so berauschend und die Grafik allgemein hätte sicher noch einen Tick besser sein können. Ihr habr ja schon etwas länger her damit angefangen. Vllt beim nächsten mal eine andere Engine benutzen wie UE4 zum Beispiel?!...
...Nur gibt es in UE4 Persona. Damit kann man in der Engine Animationen erstellen verlinken blenden etc.
https://docs.unrealengine.com/latest/INT…sona/index.html
Das ist ein sehr gutes Tool ist und man hat bessere Kontrolle und leichtere Bedienung bei größeren Umfang an Features als in Unity3D.
Du hast lediglich ein anderes Werkzeug angeboten, das ist wie einem stabilo Zeichner einen stabilo move anbieten
(ironisch)
ich denke die Shader die in UE4 sind auch un Unity verfügbar und realistische Animation bekommt man mit filmen von Bewegungen echter Menschen und die Technik wird in Blender auch zur Verfügung stehen.
Der Rest sind künstlerische Aspekte.