Stilllegung des Forums
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Wenn du einen Wind-, Feuer- und Essenzzauber ausführst, bekommst du eine Kugel, die beim Aufprall explodiert. Damit ging der Kampf recht flott zu Ende.So, habs auch endlich durch. Das Ende hatte es richtig in sich. Hab da jetzt sicher 1.5h gebraucht. War aber auch irgendwie komisch. Habe den Vogel recht oft verletzt, aber es ging nie weiter. Als es geklappt hat ging es ging es aber recht schnell... :/
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idontknow
unregistriert
Die Durchspielzeit kann ich anhand von Steam wegen den PvP-Spielen nicht abschätzen, aber ich denke ich brauchte zusammen mit einem Freund etwa 8 Stunden lang. Wir haben auch versucht, alle Artefakte einzusammeln. 25 fehlen uns aber noch. o: Vielleicht verging mir auch die Zeit zu schnell, weil das Spiel riesigen Spaß gemacht hat.Bei der Endbossmusik stimm ich dir zu. Hätte actionreicher sein solln. Wie lang hast du fürs durchspielen gebraucht?
Bzgl Mods: gestatten würde ich sie schon, nur gibts keine unterstützung dafür im Spiel. Das findich ist einer der großen Nachteile von Unity: Modunterstützung muss extra eingebaut werden. Und nichtmal dann ist es einfach.
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Und die sind immer noch nicht so dolle?
Was ist eigentlich euer Break-Even Point oder wollt ihr sowas nicht raus geben? ich weiß ja nicht ob / wieviele Leute daran Vollzeit gearbeitet haben etc, aber 3k Verkäufe bei 3 Jahre Entwicklung ist ja einfach mal .. nix.
Cool ich hab schon einige videos bei Kickstarter oder so gesehen von euch und da war einer der das Prinzip mit der Gedankenkontrolle im Spiel erklärt hat....ist dieses Feature eingebaut?
Mir fällt gerade noch ein Feature ein, was vielleicht schnell umsetzbar ist: Das Übungsgelände im Mehrspieler-Modus.
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