Nur, weil es Raumschiffe gibt, ist das nicht gleich Science Fiction. Die können ja auch mit Magie fliegen. Und in WoW gibt es auch zahlreiche Technologien, sogar Raumschiffe, und trotzdem kämpfst du mit Zaubern und Schwertern. Ich sehe da kein Problem.
Mir würde da sogar noch Shadowrun und Arcanum einfallen die beides miteinander vermischt haben. Beides ist aber durch das Lore ausreichend erklärt. Mein rein subjektiver Eindruck war schlicht, dass es nicht passt. Dazu Spoilerst du auch den kompletten Handlungsbogen deiner Quest. Es gibt ein Dorf, die Bewohner sind versteinert, eine Hexe war´s, ich brauch einen Trank um das zu beheben.
Das GUI ist nicht so schön, das muss noch überarbeitet werden. Das kann ich aber nicht, da müsste ich wen beauftragen und dafür ist kein Geld da.
Ich interpretiere deine Antwort jetzt folgendermaßen, bitte korrigiere mich, wenn ich falsch liege:
Ich selbst habe eine großartige Idee für ein Spiel.
Ich selbst kann Programmieren.
Mir fehlen aber Skill´s in Sachen Grafik.
Verstehe mich jetzt bitte nicht falsch, ich möchte dir helfen, nicht dich heruntermachen.
Aber das reicht einfach nicht. Du schreibst auch auf dem ersten Post das dir da die Skills fehlen, das du aber auch wenig bis nix bezahlen kannst. Das es aber mehr wird wenn Sich das Game besser verkauft.
Um es mit einem Zitat zu sagen:
If you pay peanuts, you get monkeys.
Space Opera ist ebenfalls mein erstes Spiel, wenn man von einigen Tutorials absieht. Ich musste aber auch lernen das zu einem gute Spiel eine Menge mehr gehört als nur Code und Features.
Als alleiniger Entwickler an deinem Projekt musst du eigentlich alles können:
- Code
- Grafik
- GameDesign
- Sound/Musik
- Story
- Marketing
Mir selbst fehlen die Skills in Sachen Sound/Musik, ich brauche dazu externe Hilfe. Ich KANN mein Spiel allerdings auch ohne Musik umsetzten und diese nachträglich einbauen. Mit Grafiken wird das schwer bis unmöglich, wenn ich nicht nur Platzhalter verwenden will. Das ist übrigens auch ein Grund warum ich mich bewusst für eine 2D Pixel Look, entschieden habe. Wobei ein guter Pixel Look auch mehr Arbeit erfordert als ich zuerst gedacht habe.
Es ist in erster Linie ein RPG, das ist etwas komplett anderes als ein Survival-Spiel wie Minecraft. Die Welt besteht aus Blöcken, weil das Bauen schon einen Teil des Spiels ausmacht, auch wenn man nicht hauptsächlich bauen soll, sondern vielmehr erkunden, Quests erledigen etc.
Wie gesagt ich habe dein Spiel nicht gespielt. Ich habe mich mit deinen Videos und Screenshots informiert. Das werden andere im übrigen auch tun.
Was ich gesehen habe war folgendes:
- Berge aus Blöcke
- Bäume aus Blöcke
- Ein Höhleneingang und eine Höhle aus Blöcken
- Eine Platzhalterfigur baut ein Haus aus Blöcken
- Aus der Egoperspektive werden Wölfe mit einem "Feuerball" (keine ahnung was es genau war) angegriffen
- Eine sicht aus dem Weltraum auf die Krümmung eines Planeten
Ich habe NICHTS in Sachen Survival gesehen, keine NPC die einem Quests geben oder so etwas. Ich glaube ich habe nicht einmal gesehen, wie man Rohstoffe abbaut.
Es mag ja sein das diese Features drin sind, in deinem Material ist es, wenn vorhanden, mir nicht aufgefallen oder hängen geblieben.
Der einzige eindruck der hängen geblieben ist: "Oh ein Minecraft Klon, der einfach nur größer ist"