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drakon

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21

18.12.2014, 19:05

Hmm.

- Auf dem iPhone (5) ist es schon ein wenig frickelig das zu erwischen was man möchte. Man sieht dann z.T. auch nicht mehr viel was passiert, wenn der Finger drauf ist.
- Man kann zum Teil den Zustand erreichen, dass man eigentlich mit dem Mund durch den Apfel geht, aber irgendwie springt er dann wieder zurück. Da musste ich jeweils das Level neu starten und es anders angehen
- Wie gesagt App Grösse
- Der Himmel im Hintergrund und die Wiese sind ein wenig langweilig

Den Boden finde ich eigetnlich recht gut so.

GamesmoldSarah

Frischling

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22

19.12.2014, 11:33

Hmm.

- Auf dem iPhone (5) ist es schon ein wenig frickelig das zu erwischen was man möchte. Man sieht dann z.T. auch nicht mehr viel was passiert, wenn der Finger drauf ist.
- Man kann zum Teil den Zustand erreichen, dass man eigentlich mit dem Mund durch den Apfel geht, aber irgendwie springt er dann wieder zurück. Da musste ich jeweils das Level neu starten und es anders angehen
- Wie gesagt App Grösse
- Der Himmel im Hintergrund und die Wiese sind ein wenig langweilig

Den Boden finde ich eigetnlich recht gut so.
Ich bin mir nicht sicher, wie man das mit dem kleinen Display lösen kann für das Spiel.
Wenn er wieder zurückspringt, dann ist man in keiner gültigen Position. Man kann das Ziel nur dann Essen, wenn das Tier eingerastet ist.
Ja, der Hintergrund... der war mindestens genauso viel Diskussionsthema wie der Boden ^^

Danke übrigens auch für deinen Review im AppStore (ist doch deiner?) :thumbsup:

Ich leite deine Kritikpunkte auf jeden Fall auch an den Rest des Teams weiter.

Viele Grüße,

Sarah

drakon

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23

20.12.2014, 14:15

Jup, ist meine. Auf jeden Fall habe ich eine hinterlassen. :)

Wegen iPhone: Weiss ich auch nicht. Ev. gibts da wohl keine sehr gute Lösung.
Position: Naja, es war mir halt nicht immer klar warum ich jetzt diese Bewegung nicht machen durfte. Ist jetzt schwer zu erklären, aber bin wahrscheinlich nicht der einzige mit dem Problem. Sollte beim Play-Testing bemerkbar sein.

24

20.12.2014, 17:35

Das sieht ja mal absolut cool aus! :)

Ich weiss jetzt nicht wie Bambi auf Marketing/Werbung gekommen ist, aber da kann man bestimmt noch einiges machen.



Er sagte:
"wir sind schon viel zu sehr damit beschäftigt diesem seltsamen Internet klarzumachen, dass es uns/Zoo Turn überhaupt gibt."
Und ob man Tips hat.

Habe ich wohl falsch verstanden !? :S Dachte es geht darum irgendwie das Spiel zu promoten.

Hast du richtig verstanden :)
Danke auch soweit!
Das sieht ja mal absolut cool aus! :)

Lade es gerade runter. Ein Problem für mich ist, dass es doch recht gross ist. 107 MB sind schon recht viel, aber bestimmt auch ein wenig die Schuld von Unity.

Ich weiss jetzt nicht wie Bambi auf Marketing/Werbung gekommen ist, aber da kann man bestimmt noch einiges machen.

Meine Tipps bezüglich App Store wären:
1. Macht ein App Preview (ein Video für den Store). Eure Animationen sind super und überzeugen sofort zum download.
2. Nutzt die 100 Zeichen die ihr für Keywords habt. Die bringen sehr viel sofern richtig eingesetzt! Bei Spielen ist das aber sicher härter wie bei normalen Apps.
Trailer gibts auf Youtube und auch im Appstore (das 1. Bild ist ein Video).

Blogger haben wir einige angeschrieben. Jackpot wäre natürlich Pewdepie, auch wenn man den nicht als Blogger bezeichnen kann... ^^
Mit dem Feature von Apple ist es die Woche leider nichts geworden, jetzt liegen unsere Hoffnungen beim Januar.

Schorsch

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25

20.12.2014, 17:45

Ich hab es mal einfach über meinen Facebook Account geteilt und gestern Abend Rückmeldung von einem Kumpel bekommen. Der ist total begeistert und wurde von eurem Spiel gepackt:) Ich denke mir man kann/sollte sich gegenseitig unterstützen. Von daher mal mein Aufruf an andere hier im Forum, wenn ihr Spiele seht die euch gefallen dann macht ruhig mal Werbung und zeigt es Freunden oder teilt es über soziale Netzwerke:)
PS: Mein Freund hat ein IPhone und er hat nichts an der Steuerung bemängelt. Aber persönliche Erfahrungen gehen da ja auseinander.
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“

26

20.12.2014, 18:22

Ich hab es mal einfach über meinen Facebook Account geteilt und gestern Abend Rückmeldung von einem Kumpel bekommen. Der ist total begeistert und wurde von eurem Spiel gepackt:) Ich denke mir man kann/sollte sich gegenseitig unterstützen. Von daher mal mein Aufruf an andere hier im Forum, wenn ihr Spiele seht die euch gefallen dann macht ruhig mal Werbung und zeigt es Freunden oder teilt es über soziale Netzwerke:)
PS: Mein Freund hat ein IPhone und er hat nichts an der Steuerung bemängelt. Aber persönliche Erfahrungen gehen da ja auseinander.
WOW Super Danke! Es sollte mehr von deiner Sorte geben! Danke, danke, danke! :)

Zur Bildschirmgröße: Ich persönlich find's aufm iPhone 5 noch i.O., auf dem 4S ist es schon ein wenig kniffelig. Aber am meisten Spaß macht's natürlich aufm iPad, oder dem Mac (Release ist bald).

Schorsch

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27

20.12.2014, 18:37

Es gibt mehr von meiner Sorte und viele teilen bestimmt auch ohne darauf hinzuweisen:) Das ist dann quasi die Steigerung von mir;)
Spaß beiseite. Ich kann das Spiel gleich auch mal testen. Habe gleich ein IPad da. Dann kann ich mich mal selbst davon überzeugen.
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“

drakon

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28

20.12.2014, 22:31

Also ich habe es auch bei mir in Facebook geteilt. Sieht man halt von aussen her nicht, aber das passiert bestimmt auch. :)

Falls ihr bessere Analytics haben wollt wie viele Leute so auf die Links klicken würde ich empfehlen so etwas wie bit.ly zu benutzen. Da sieht man dann wie viele auf den Link zum Store geklickt haben und woher die so kamen. Falls der geteilt wird habt ihr dann auch da Analytics.

GamesmoldSarah

Frischling

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29

04.04.2015, 11:51

Zoo Turn jezt auch für Mac

Hallo zusammen!


Ein kleines Update: Zoo Turn gibt's jetzt auch im Mac App Store!

hier gehts zu Zoo Turn im Mac App Store

Sagt's weiter! :D


Viele Grüße,

Sarah

GlowDragon

Frischling

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30

04.04.2015, 14:23

Ich würd's gern spielen, aber besitze weder ein Mac noch ein iPhone, iPod oder iPad.

Wie sieht's denn mit den anderen Betriebssystemen aus? Kommt da noch eine Version für Android, Windows und eventuell auch Ubuntu? Unity vereinfacht doch die Portierung vorallem bei gleichem Platformtyp extrem und mit mehr Platformen würde das Spiel auch mehr Leute erreichen können.

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