Hey
Ich finde das was hier angesprochen wurde ganz interessant. Ich registriere mich z.B. auch nicht bei Browsergames, wenn ich nur Artworks zu sehen bekomme. Ich lade mir kein Spiel herunter bevor ich kein Gameplay gesehen habe.
Es geht hier im Grunde um User Experience und Usability. Nutzer wollen einfach an Resultate kommen die sie zufriedenstellen oder sogar motivieren bzw Stichwort Satisfaction. Natürlich gibt es auch Firmen die auf diese Dinge kein Wert legen, weil ja es ja genug User gibt. Doch wie ist die tatsächliche Kundenzufriedenheit?
Ich möchte euch das als Hinweis mitgeben - seht es auch aus der sicht eurer Zielgruppe, euren Potentiellen Usern. Hier geht es ja immerhin nicht um Content sondern eher nur um Handling und Strukturen.
Im Endeffekt ist es eure Entscheidung.
Ich will mit dem Smartphone jetzt kein Referat über Usability oder UX halten, aber ich hoffe ihr versteht, was ich meine.
Gruß Tixewi