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05.10.2014, 21:39

[RP-Projekt] Gothic 2 DNdR Multiplayer


(Link)






Guten Tag werte Community,



an dieser Stelle möchte ich euch unseren Gothic 2 + Die Nacht des Raben
Multiplayerserver (kurz GMP) nahe legen. Unsere Spielwelt die die Welt
aus Gothic 2, Khorinis und das Umland. Zudem sind Expeditionen ins
Minental aus Gothic 2 geplant. Ansich ist unsere Spielewelt so wie man
es aus Gothic 2 kennt, nur haben wir einige kleine Änderungen
vorgenommen die ich euch nun in Kürze erläutern werde. Grundlegend
möchte ich noch hinzufügen, dass es sich bei diesem Gothic Server um
einen Rollenspielserver in der OPEN BETA handelt.



Fangen wir mit der Stadt Khorinis an, bei uns regiert ein gewählter
König. Er regiert das Land und hat den Vorsitz der Stadtverwaltung in
welcher einflussreiche Leute ihren Sitz haben. Paladine gibt es bei uns
nicht und auch die Miliz hat bei uns eine andere Form angenommen. Die
sogenannte Stadtgarde ist für den Schutz des Königs, der Stadt Khorinis
sowie der Bauernhöfe da. Außerhalb der Stadt gibt es das bekannte
Innoskloster mit den Feuermagiern und die Bauernhöfe. Die Bauern haben
sich zu einer Zunft zusammengeschlossen und bei uns herrscht kein
Tyrannischer Großbauer wie im Singleplayer. In der Nähe des Hofes vom
Großbauern hat sich eine Gilde der Krieger niedergelassen (Dexters alter
Unterschlupf, welcher nun einige maptechnische Veränderungen aufweist).
Die Gilde der Krieger kann man gut vergleichen mit der Kriegergilde aus
den Spielen Morrowind und Oblivion. Sie verdienen ihr Gold durch
Aufträge. Sie sind aber mitnichten einfaches Söldnervolk, denn die
Kriegergilde handelt nach einem Ehrenkodex. Nun gibt es aber auch
Freidenker, Querschläger und Gesetzlose die sich zu einem losen Bund
zusammengeschlossen haben unter der Führung eines Bosses. Keiner weiß wo
genau die Banditen ihren Unterschlupf haben aber jeder ist sich ihrer
Anwesenheit sicher.




(Link)




Das Serverteam besteht derzeit aus 8 Mitglieder und staffelt sich wiefolgt



Projektleitung

Peace (Bastian aka Basti), 18 Jahre alt

Tiberias (Mathias aka Matze), 33 Jahre alt



Administratoren

Jean (Leon), 27 Jahre alt



Scripter

Gerd, 21 Jahre alt

Break0r (Peter), 26 Jahre alt



Gamemaster

Cailan (aka Ca), 25 Jahre alt

Nixon (Niko), 23 Jahre alt

muhi225 (Markus ), 24 Jahre alt




(Link)




Kommen wir nun zu einigen Systemen und Features auf unserem Server:



Hungersystem

Das Hungersystem umfasst 4 Stufen und diese gehen von sehr hungrig
(verliert HP) über hungrig zu etwas gesättigt und schließlich satt
(Regeneriert HP).



Namen nennen

Solange man seinem Gegenüber nicht seinen Namen nennt, steht über dem Kopf nur "Fremder".



Sprachsounds

Durch Nutzung des NumPads können diverse Sprachsounds ingame abgespielt werden. Ein Beispiel: BLEIB STEHEN DU LUMP



Levelsystem

Unser Levelsystem unterscheidet sich grundlegend vom Levelsystem aus dem
Singleplayer. Man levelt nicht durch stumpfes Monsterkloppen sondern
durch besondere Aktionen - welche genau gilt es rauszufinden. Pro
Levelup bekommt man dann 5 Lebenspunkte dazu (Lernpunkte gibt es bei uns
nicht, warum siehe Teachsystem)



Teachsystem

Anders als im Singleplayer gibt es bei uns keine Lernpunkte um sich zu
verbessern. Man kann seine Statuspunkte wie Geschick oder Stärke durch
das Lernen von anderen Spielern verbessern.



Waffen und Rüstungen

Bei uns wurden neue Rüstungen und Waffen implementiert und es gibt sogar
die Möglichkeit an seltene und Einzigartige Waffen heranzukommen.



Charaktererstellung

Schöne Charaktererstellung mit Klassenauswahl (Boni-auswahl z.B Magier
bekommt auf die Anfangsattribute + 10 Mana und +4 auf Zweihandwaffen
für die Magierstäbe)



Animationen und Laufstil

Ingame gibt es viele Animationen um dem Roleplay mehr Gewicht zu
verleihen. Zudem kann man seinen Laufstil ändern, damit nicht jeder mit
dem gleichen rumrennt.



Monster

Unsere Monster sind nicht so wie man es aus dem Singleplayer kennt. Um
bei uns das eine oder andere Monster zu besiegen braucht man schon das
gewisse Händchen und vielleicht Verstärkung.



Natürlich war das noch lange nicht alles aber einiges gilt es auch
selber herauszufinden. Wir wollen den Usern nicht den Spaß nehmen neue
Sachen zu entdecken.




(Link)




Zur Serverstory

Das Geschehen in unserem Khorinis weicht ein wenig vom Original aus dem
Singleplayer ab. Die Barriere wurde zwar zerstört und viele sind von
dort geflohen, aber der namenlose Held ist nicht wieder aufgetaucht.
Zudem ist die Orkübermacht nicht so derartig stark, sodass die Paladine
zwingend vom Festland auf die Insel kommen mussten. So ziemlich an
dieser Stelle stehen wir, aber das Serverteam hat sich einige netten
storybezogene Veränderungen für die Zukunft vorgenommen. So wird es bei
uns Kapitel geben wie im Singleplayer aber wie wir diese gestalten
werden ist zum Teil auch abhängig davon wie sich das Leben auf dem
Server entwickelt.




(Link)




Schlusswort

Im Namen des Serverteams von gothic-online bedanke ich mich für das
lesen. Ich hoffe mit dieser Werbung konnte ich den einen oder anderen
Rollenspielerfan erreichen und ihr besucht uns auf www.gothic-online.net. Wir freuen uns schon drauf, euch dort begrüßen zu können.



Es grüßt freundlichst



P.S. Folgend findet der Interessent noch ein paar Screenshots vom Server.





Screen 1

Screen 2

Screen 3

Screen 4

Screen 5

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Chenentano« (20.10.2014, 15:12)


Siebenkeim

Frischling

Beiträge: 34

Beruf: Anwendungsentwickler

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2

05.10.2014, 21:48

Und mit welcher Sprache programmiert ihr? Weil ihr habt ja nur LUA Scripter aber keine Programmierer

xardias

Community-Fossil

Beiträge: 2 779

Wohnort: Santa Clara, CA

Beruf: Software Engineer

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3

05.10.2014, 21:57

Ich finde die Vorstellung etwas verwirrend. Macht ihr nen Gothic Mod? Nen eigenes Spiel? Nen server zu nem bestehenden Spiel? Sucht ihr Entwickler? Was ist der aktuelle Stand des Projekts?

PS: Alles Bugfrei ist etwas utopisch. Bugfreie Software gibt es nicht.

KeksX

Community-Fossil

Beiträge: 2 154

Beruf: Game Designer

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4

05.10.2014, 22:39

Als alter Gothic Fan wäre das natürlich eine super Sache, wenn ihr das spielbar hinkriegen würdet. +1 Fan bei erfolgreichem Projekt auf jeden Fall ;)

Stimme allerdings zu, die Vorstellung ist noch etwas verwirrend und bugfrei werdet ihr das Spiel garantiert nie kriegen. Ich denke ihr meint damit eher, dass es erträglich spielbar sein soll bevor ihr es veröffentlicht?
WIP Website: kevinheese.de

5

05.10.2014, 23:56

Und mit welcher Sprache programmiert ihr?
Lua ist die Programmsprache ;)

Ich finde die Vorstellung etwas verwirrend. Macht ihr nen Gothic Mod? Nen eigenes Spiel? Nen server zu nem bestehenden Spiel? Sucht ihr Entwickler? Was ist der aktuelle Stand des Projekts?

PS: Alles Bugfrei ist etwas utopisch. Bugfreie Software gibt es nicht.
Wir machen einen Server zu einem bestehendem Spiel :).
Der aktuelle Stand des Projekte ist : 90 %. Wir machen nun Teaminterne Tests, dann releasen wir den Server.
Das es eine Bugfreie Software nicht gibt ist klar :), damit ist natürlich gemeint, das wir versuchen Bugs schnell zu fixxen , damit es ohne Probleme spielbar ist :)
Danke für den hinweis ^^

+1 Fan bei erfolgreichem Projekt auf jeden Fall ;)
Ich danke dir :)
Wir sind nun seit 6-7 Monaten am Entwickeln und modden etc.
Wir bemühen uns wirklich sehr :).


LG 8)

Databyte

Alter Hase

Beiträge: 1 044

Wohnort: Na zu Hause

Beruf: Student (KIT)

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6

06.10.2014, 16:16

Und welches ist das bestehende Spiel? Gothic I? Gothic II? Gothic II DNdR?
Wenn ihr den Server stellt, wie kann ich denn dann mitspielen? Muss man dann einen Multiplayermod installieren?
Und braucht man noch andere mods?

Edit: Ahh ok ihr benutzt den Mod: http://www.moddb.com/mods/gothic-multiplayer
Dann ist ja alles klar. Freue mich schon. Hoffentlich verpasse ich nicht die Fertigstellung

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Databyte« (06.10.2014, 16:51)


7

06.10.2014, 17:00

Und welches ist das bestehende Spiel? Gothic I? Gothic II? Gothic II DNdR?

Steht in der Überschrift :).

Wir benutzen Gothic 2 inkl Addon , die Nacht der Raben. :)

Wir freuen uns auf jeden User in der NOCh kleinen aber feinen Community :thumbup:

Ich hoffe man sieht sich auf dem Server 8)

Edit:

Ein Tutorial folgt, was ihr alles runterladen müsst, wo ihr es entpacken müsst etc.

Es ist ja nicht nur die MOD :)

8

07.10.2014, 21:50

Neue Domain. :)

9

10.10.2014, 21:17

Falls wer Lust hat, eine Gilde oder einen Berufsmeister zu übernehmen, der darf sich gerne im Forum dafür Bewerben. ;)

10

17.10.2014, 17:03

Man kann sich nun ein freies / leeres Haus kaufen und es einrichten lassen :)

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