Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Da unser letztes Projekt nicht so verlaufen ist, wie geplant haben wir nun aus unseren Fehlern gelernt und ein neues Projekt angefangen. Dafür haben wir bis jetzt drei Spielideen zusammengestellt.
Schau es dir hier an und sag uns bitte, was dein Favorit ist!
Ebenfalls wäre es uns wichtig, was du überhaupt davon hältst, wie wir das gestalten.
Ist diese Transparenz gut? Sind die Videos langweilig oder findest du das gut, wie wir das machen?
Nun etwas zu uns
Wir sind ein eher kleines Entwicklerteam aus Schülern und
Studenten, welches nun versucht ein gutes Computerspiel zu entwickeln. Wir
wollen dies so offen, wie möglich gestalten, da uns die Zusammenarbeit mit euch
sehr wichtig ist. Stellt uns also gerne Fragen oder sagt uns, was ihr nicht so
gut findet.
Wir suchen ebenfalls nette Mitstreiter:
Wenn ihr Interesse habt in einem "kleinerem" Team Spiele für den Spaß und nicht für das Geld zu produzieren,
dann seid ihr herzlich willkommen.
Schreibt mir einfach eine PN oder meldet euch über dieses(http://goo.gl/Tltk5Z ) Formular an.+
Weiter Daten:
• Projektstatus: 0%
• Entwicklungsumgebung: UDK
• Non-Profit-Projekt
Kontaktmöglichkeiten:
• Youtube: youtube.com/thenewbulbs
• Hier im Forum
Wollt ihr bei der Unreal Engine wirklich unbedingt das UDK verwenden, was auf der Unreal Engine 3 basiert, statt die aktuelle Version der Unreal Engine 4 zu verwenden?
EpicGames selbst empfiehlt auf der UDK-Seite:
Zitat von »EpicGames«
Note: We recommend folks starting new projects to give Unreal Engine 4 a try!
jo da kann ich nur zustimmen ich hab auch lange zeit mit dem udk entwickelt und kann sagen der umstieg lohnt sich, man hat zig neue features und zudem vollen source code zugriff etc.
Eigentlich schon, da wir wie gesagt Schüler und Studenten sind, welche nicht das Geld haben sich die Unreal Engine 4 zu mieten -> (Berichtigt mich, falls ich falsch liege)...
Wenn die Vorteile natürlich höher sind, würde ich gerne umsteigen...
Die Argumente für die UDK waren vor allem, dass man am Vorgänger den Umgang mit der Engine selbst besser lernen kann.
(Gab es hier im Forum nicht mal nen Thread dazu? )
Ich denke einmalig 20€ sind selbst für Schüler/Studenten machbar (ich bin selbst Schüler und habe mir die UE4 geholt). Falls euch das nicht klar ist: Man kann die Engine nach einmal zahlen direkt abbestellen und die gekaufte Version weiterverwenden. Außerdem gibt es aus meiner Sicht deutlich mehr und bessere Tutorials. Für Tutorials könnt ihr direkt auf dem offiziellen Youtubekanal der Unreal Engine anschauen.
Ich hoffe, dass ich euch helfen konnte, mfg, Suskritor
Zitat
Die wichtigste Eigenschaft eines Programmierers ist vorausschauende Faulheit.
Falls euch das nicht klar ist: Man kann die Engine nach einmal zahlen direkt abbestellen und die gekaufte Version weiterverwenden.
Das ist erlaubt?
Ja, man darf die Version die man mit dem Abo runtergeladen hat danach weiterverwenden:
Zitat von »"https://www.unrealengine.com/faq"«
When you cancel your subscription, you won’t receive access to future releases of Unreal Engine 4, however your login will remain active, and you are free to continue using the versions of Unreal Engine 4 which you obtained as a subscriber under the terms of the EULA. You may still release your game.
Das ändert natürlich nichts daran, dass man weiterhin 5% der Einnahmen zahlen muss, falls man etwas verkauft.