Hallo lieber Leser,
nachdem ich nun vor knapp einem Jahr meine 17-jährige Ausbildung zum Staubsaugervertreter durch das Klären abschließender Formalien endlich beenden konnte, kam mir eine geniale Idee:
Und zwar ist euch doch bestimmt auch schon oft diese miserable Grafikqualität heutiger Spiele aufgefallen, oder? Tja, ich habe mich schlau gelesen und weiß nun, dass das irgendwie an diesen komischen Dreiecken liegt, die ja in diesen Spielen anscheinend immer gezeichnet werden müssen. Jedenfalls hab ich dann ein Video gesehen, indem irgendso eine Firma mit "E" - den Namen hab ich vergessen - eine total revolutionäre Atom-Render-Technik anhand von so einem riesigem Garten mit so komischen Elefanten-Standbilder zeigt. Nur leider haben die, warum auch immer, die Lust daran verloren....
Da hab ich mir gedacht: "Das kann ich besser, das wäre doch gelacht!"
So und jetzt habe ich vor, durch die Hilfe so einer Kickstarter-Kampagne diese Firma zu kaufen und die Idee viiieel besser weiter zu entwickeln.
Ich möchte euch also mein Projekt, die Entwicklung einer Atom-Render-Engine (kurz: AtoReEng) nun vorstellen.
Features dieser genialen Engine wären also:
- ultra detaillierte Grafik
- nie dagewesene Lens-Flare-Effekte
- total flüssiges Spielerlebnis
- cooler Name
So nun ist zwar meine Vision auch meine Stärke, aber trotzdem kann ich das Projekt nicht alleine stämmen... Deswegen suche ich dich:
Deine Anforderungen:
- Erfahrungen in der TriBase-Engine (ich werden meine Engine auf der altbewährten TriBase-Engine basieren lassen)
- min. 13 1/3 Jahre alt
- du solltest Assembler beherrschen (in dieser Sprache wird die Engine wahrscheinlich geschrieben, Assembler ist nämlich blitzschnell, hab ich gelesen)
- nett
Wenn du denkst du bist den Anforderungen gewachsen, schreibe mir deine Bewerbung!
Achtung: Nur ernsthafte Bewerbungen werden auch beachtet!!!!
Bezahlen kann ich dich dann leider
noch nicht, aber da wir durch dieses Projekt Millionen von Spielern erreichen werden, wird der Gewinn mehr als gerecht aufgeteilt werden. Das verspreche ich.
Aber das Beste kommt ja noch, ich habe überlegt, wenn wir doch schon eine Engine entwickeln, warum dann nicht auch gleich das erste passende Spiel dazu
Ich habe auch schon eine Idee, aber die ist noch geheim, ich will ja nicht, dass die mir irgendjemand klaut
Aber soviel kann ich schonmal verraten: Es wird alles je da gewesene in den Schatten stellen
Im Zuge meiner Forschungen zu diesem Projekt, habe ich in Blender mal einen Screenshot angefertigt, der sehr gut zeigt, wie das Konzept funktioniert. (Achtung WIP!)
Soweit von meiner Seite, ich hoffe auf rege Beteiligung