Ein Hallo an die Freunde der Spieleentwicklung!
Aktuell lerne ich mich in Unity 2D ein und habe mir dafür als hohes Ziel ein fertiges Space Invades gesetzt. Die grundlegende Funktionalität ist soweit vorhanden und kann unter [
Klick Mich! Unity Webplayer] angespielt werden.
Neben den fehlenden Rahmenfeatures wie mehrere Levels, besonderer Gegner, Powerups, etc bein ich gerade selber noch mit dem "juice" des Games nicht wirklich zufrieden. Mein Plan ist es, den ersten grafischen Eindruck möglichst retro und pixelig zu halten, im Detail dann aber doch einiges an Effekten einzubauen.
Die Explosion der Gegner geht schon so in etwa in diese Richtung. Allerdings habe ich das Gefühl, dass da noch viel mehr passieren muss. Mir ist klar, dass das weniger eine programmiertechnische sondern eher eine graphische Herausforderung ist, aber gerade deshalb brauche ich dabei externen Input.
Ich würde mich über Kritik und Anregungen freuen, generell und auch speziell auf den von mir angesprochenen "juice"-Aspekt des Spiels.
Jetzt auch auf Kongregate
So Far...
Laguna