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Dieser Beitrag wurde bereits 10 mal editiert, zuletzt von »Azzuriel« (14.05.2019, 08:09)
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Ironischerweise redest du viel von Lernkonzepten und neuronalen Netzwerken, traust aber den Leuten selbst nicht zu, dass sie fähig sind sich im Rahmen deines Projektes Fähigkeiten anzueignen.
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Abgesehen hat jeder seine "Lieblingssprache", in der er sich zu Hause fühlt. Ergo lernt man sich vielleicht auf Arbeit in neue Sprachen ein, wohl weniger in einem freiwilligem Hobby-Unternehmen, wenn diese nicht Schnittmengen mit eigener Motivation bilden können. Aber ja, für einen professionellen Entwickler stellt dies wohl wenig Umstände dar, jedoch ist jeder in seinem Fachgebiet der Beste und im Team auf dessen Umstände stark,..
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aber vielleicht verkennst du auch unsere Rahmenbedingungen...
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Leider bewerten viele Menschen ihren Erfolg am Maßstab ihres monetären Umstandes. So wäre ich der Letzte, der es nicht befürworten würde, den Maßstab ihres Erfolges am Projekt, oder an andere ehrwürdige Ziele festzumachen. Jedoch tun Menschen auf Arbeit Dinge für Geld, die sie so in anderem Umfeld nicht tun und/oder tolerieren würden.
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Leider bist du in Deinem zweitem Teil, sowie auch von mir moniert, etwas von Deinem konstruktivem Charakter abgekommen und in der "Urteilskategorie" gelandet.
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Und die beschränkt sich auf deine oben getätigte Aussage, dass du Developer gleich mal aussortierst, wenn sie nicht ein gewisses Skill-Set vorweisen können.
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Es gab schlichtweg keinen einzigen C++ Coder, der sich anwerben lies im gesamten Zeitraum. Ohne C++ Coder, kein vorzeigbarer Code, für erste sinnvolle Implementierungen, so einfach.
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