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Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »Azzuriel« (08.01.2015, 11:45)
Zitat
Generell wundere ich mich immer warum zuerst Gebäude und die Welt etc erstellt werden
Zitat
Wäre es vielleicht nicht sinnvoller Ihr würdet zuerst einen Dummy Char Modellieren und danach die ganzen Features wie die Berufe gestalten um zu testen ob das auch alles so funktioniert. Generell wundere ich mich immer warum zuerst Gebäude und die Welt etc erstellt werden
Dieser Beitrag wurde bereits 7 mal editiert, zuletzt von »Azzuriel« (31.08.2014, 22:18)
Das sind Fehlinformationen.Zitat
Hierzu favorisieren wir die Bigworld Engine.
Du weisst aber schon das hier der Support seitens BigWorld Technologies scheinbar eingestellt wurde. Das hat Negaia mit seinem MMORPG auch recht zugesetzt.
BigWorld beantwortet keine dummen Support-Anfragen, z.B. Probleme mit Python.
Weiterhin wurde BigWorld kürzlich verkauft.
Die bereiten im Hintergrund grade einige Neuerungen vor, das kann natürlich auch den Eindruck erwecken, dass alles inaktiv ist.
Community-Fossil
Hä also für mich sieht die Webseite noch quick lebendig aus. Auch weil sie modern ist.
Eine Referenz ist World of Tanks, die brauchen sicher noch etwas länger Support... also, entweder ich habe die falschen oder es ist alles in Ordnung
Treue Seele
Wohnort: Düsseldorf
Beruf: Manager of Developer Relations at Hazelcast, Inc. & Consultant for Scaleable Gameserver Systems
Wargaming.net hat Bigworld Technologies übernommen und den Vertrieb auf den eigenen Sales umgestellt. Wie bereits vorher angemerkt haben wir auf der Gamescom im Business Bereich mit den Damen und Herren von Wargaming.net gesprochen und einen Kontakt zur EMEA Partner Coordination bekommen. Auch wenn die Website keinerlei Preise mehr nennt steht doch weiterhin, dass die Technik lizensiert wird. Abgesehen davon sind Preise auf einer Website eh niemals was man hinterher bezahlt (zu mind. nicht bei so etwas), sonst hat man nicht gescheit verhandelt. Es gibt nicht nur eine Wahrheit und bei lizensierbaren Techniken keine Preise zu nennen und nur auf Sales zu verweisen ist im B2B Umfeld absolut nicht ungewöhnlich.Hä also für mich sieht die Webseite noch quick lebendig aus. Auch weil sie modern ist.
Eine Referenz ist World of Tanks, die brauchen sicher noch etwas länger Support... also, entweder ich habe die falschen oder es ist alles in Ordnung
Wargaming braucht sich wegen Support keine Sorgen machen. Die haben Bigworldtech nämlich gekauft und dann nach kurzer Zeit sämtliche Lizenzinformationen und Preise von der Seite entfernt. Die Vermutung liegt daher nahe, dass sie die Engine nur noch für ihre eigenen Spiele einsetzen und nicht mehr weiterlizensieren wollen.
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