Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Werbeanzeige
ReGra
unregistriert
Zitat wer die Wiki Liest entdeckt auch eine Guide.. sowie es existiert auch eine Guide im Forum
ReGra
unregistriert
Community-Fossil
Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer
ReGra
unregistriert
Du magst vllt recht haben in der wiki stehen vllt nur die anfangs dinge was du am anfang zu machen hast..Der Guide vermittelt mir nicht so recht, wie das Spiel zu spielen ist. Ja, ich bekomme eine Menge Commands präsentiert und konnte mir einen Character anlegen. Beim ersten Battle musste ich dann aber schon das Wiki durchsuchen, was wohl zu tun ist und was ich machen kann. Mir fehlte beim Kampf auch etwas das Feedback zum Kampf, wie ist der Status, habe ich eine Chance, wie lange wird's noch dauern etc. Was ich dann nach dem Kampf tun soll oder kann, habe ich auch noch nicht so richtig gefunden. Klar, du hast eine super lange und detaillierte Liste von Commands, aber sich aus Commands rauszufischen, wie das Spiel denn überhaupt abläuft, ist mir bisher unmöglich.
Community-Fossil
Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer
ReGra
unregistriert
Der Vorschlag ist gut aber du kannst ja nach jeder runde !HP eingeben es wird dadurch kein zug verbraucht.Ein Vorschlag wäre z.B. nach jeder Kampfrunde nicht nur mein HP anzuzeigen (das steht ja wunderbar da), sondern auch die HP des Gegners. Damit könnte ich ja dann für mich schon abschätzen wie lange ein Kampf noch dauern könnte.
ReGra
unregistriert
Community-Fossil
Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer
Werbeanzeige