MECHS
Immer war es gewünscht, einen großen Roboter zu steuern um bösen Jungs zu verprügeln Nun ist Ihre Chance!
1. Brauchst du Allied Notes. Haben Sie welche? Gut. Gehe in den Shop und holen Sie sich einen Grund mech, den unsere verrückten Ingenieur nur für Sie gemacht haben! Nun, da Sie eine haben, hier ist ein wenig mehr über die Mechs:
Jeder Mech hat ein paar Dinge gemeinsam: Gesundheit, Energie, Motor Level, Waffe und Kern. Wenn die HP auf 0 fällt in der Schlacht Der mech wird deaktiviert und Ihr Charakter wird herausgedrückt (aber du wirst immer noch in der Lage sein, mit deinem Charakter zu kämpfen).Die HP wird nicht von selbst regeneriert. Sie müssen einige MetalScrap (auch für die Allied Notes) zu erhalten kaufen, um sie aufzufüllen. Alles, was ein mech tut, außer verspotten, benötigt Energie. Nur stehen bedarf Energie; werfen ein Schlag erfordert Energie; Schießen eines Laserstrahl erfordert Energie, usw. Energie ist wie HP, dass wenn es auf 0 fällt in der Schlacht der mech heruntergefahren wird, und Sie werden gezwungen, den mech zu verlassen bis er wieder voll ist. Sie füllen Energie mit E-Tanks auf, die Sie mit Allied Notes kaufen Können. Ihr Motor Level bestimmt, wie stark Ihr Mech ist. Je effizienter der Motor die bessere Stromversorgung desto mehr Kraft, Verteidigung, int und Speed hat.
Jetzt ist Ihre Mech nicht nur ein Stück Metall. Es verfügt über Waffen und einen variable Kern und kann aufgerüstet werden. Die Waffen bestimmen seine Techniken, ähnlich wie eine normale Waffe. Der Kern ist die innere Energiequelle und gibt dem einen oder mehrere Augmentationen. Beide Objekte benötigen Energie. Mehr mächtige Waffen und Kerne benötigen mehr Energie.
Jeden Zug indem Sie innerhalb eines mech sind, wird einige Energie rauben, um den mech am Laufen zu halten. Der Betrag ist 100 + (Kern-Kosten) + (Waffe Kosten). Der Start mech verbraucht 300 insgesamt pro Runde.
Wenn die Energiekosten ungerecht sein sollten Sie diese Dinge im Hinterkopf haben: Mechs wirken als ein Extraleben - wenn Ihr mech ist deaktiviert, Sie können weiterhin außerhalb kämpfen , können Mechs potenziell viel stärker als Ignitionen sein, Mechs werden nicht durch Statuseffekte beeinflusst (sie können nicht verlangsamt werden, vergiftet, geblendet, usw.) und Mechs haben Hohe verteidigung...
Mit allen grundlegende Informationen im Hinterkopf, hier ist eine Liste aller mech Befehle:
!shop list mech
Dies wird Ihnen die Kosten für einen grundlegende mech sagen. Gerade jetzt ist es auf 1000 gesetzt
!shop buy mech
Kaufe einen Basis Mech
!shop list mech items
Dies gibt Ihnen eine Liste der Items für Ihren mech, die Sie kaufen können. Kerne und Waffen sind hier aufgelistet.
!shop buy mech items item name amount
Hier ist, wie Sie die Kerne und Waffen für Ihren mech kaufen.
/me activates his/her/its mech
Aktiviert Den mech, offensichtlich. Aktivieren sie die Hälfte der Basis Energie benötigt (so ab Mechs wird 100 benötigen zum einzuschalten, was bedeutet, bis Sie Ihren erste zug habe wird er 400 Energie verbrauchen).
/me deactivates his/her/its mech
Schaltet den Mech ab - Ist die HP oder energy auf 0 passiert das Automatisch..
!mech repair [item optional]
repariert den mech
!mech fuel [item optional] or !mech energy [item optional]
Wird die gleiche Sache wie Reparatur außer statt HP, es wird Energie zu tun. Der Standard-Eintrag ist ein E-Tank.
!mech equip itemname
rüste deine Mech aus
!mech unequip item name
Mechausrüstung ablegen
!mech stats
Zeigt HP,
Energy, Base Energy, etc an
!mech items
Mech waffen und kerne Anzeigen
!mech weapons
Mech waffen anzeigen
!mech desc description
Die Beschreibung deines Mechs
!mech name name
Namen des Mechs Ändern
!mech upgrade engine/health/energy/cost #
Wird verwendet, um Statistiken Ihres mechs zu aktualisieren. Um die Kosten des Upgrades zu wissen !mech Upgrade cost