Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Werbeanzeige
ReGra
unregistriert
Versuch ich ja ...Wir könnten alle mal wieder runterkommen. Hier entbrennt schon wieder eine hitzige Diskussion die nicht sein sollte.
ReGra arbeite deine Texte nochmal durch. Du hast dir schon die Mühe gemacht ein Wiki zu erstellen also mach es jetzt noch Ordentlich zu Ende die anderen weisen dich nur auf Schwachstellen hin. Du wirst hier nicht von jedem den Kopf gestreichelt bekommen wie gut du was gemacht hast.
Solltest dir auch nicht hier deine Bestätigungen holen sondern von den die dein Spiel auch mal ausprobiert haben. Vergiss nicht dass die meisten hier nur oberflächlich Kritik abgeben können zu Sachen die einem schnell ins Auge fallen. Für Tiefergreifende und aumfassenderes Feedback musst du darauf hoffen dass sich jemand mit deinem Game mal richtig auseinander setzt.
Gib einfach dein Bestes
Community-Fossil
Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer
So ist das als Hobby-Entwickler. Das ist normal. Am Ende kann man froh sein, wenn es nach 2 Jahren 100-500 Leute gespielt oder sich mal angesehen haben. Man hat keine Reichweite, wird damit sicher auch nicht berühmt oder reich und wird im Normalfall weder den Nerv der Zeit treffen, noch das Interesse bei Millionen Spielern wecken. Also entweder hat man Spaß an der Entwicklung und verwirklicht damit eigene Wünsche (ich wollte schon immer mal ein Spiel in Richtung XYZ machen...) oder man sollte sich überlegen, ob es das richtige Hobby ist. Ich gehe aber davon aus, dass Du durchaus Spaß daran hast und somit ist es total in Ordnung.Soviel arbeit für lau
ReGra
unregistriert
DankeSo ist das als Hobby-Entwickler. Das ist normal. Am Ende kann man froh sein, wenn es nach 2 Jahren 100-500 Leute gespielt oder sich mal angesehen haben. Man hat keine Reichweite, wird damit sicher auch nicht berühmt oder reich und wird im Normalfall weder den Nerv der Zeit treffen, noch das Interesse bei Millionen Spielern wecken. Also entweder hat man Spaß an der Entwicklung und verwirklicht damit eigene Wünsche (ich wollte schon immer mal ein Spiel in Richtung XYZ machen...) oder man sollte sich überlegen, ob es das richtige Hobby ist. Ich gehe aber davon aus, dass Du durchaus Spaß daran hast und somit ist es total in Ordnung.Soviel arbeit für lau
ReGra
unregistriert
Fakt ist das meinstes das was auf deutsch steht meist nicht gelesen wird..Geht doch mal alle ein wenig runter vom Gas. Hier gehts ja zu wie in manchen Eskalationsmeetings
@ReGra
Hier versucht dir niemand etwas schlecht zu reden oder kaputt zu machen. Es wird auf Fehler hingewiesen, und du solltest froh sein, dass sich jemand die Mühe macht dir Feedback zu geben.
Wenn du dein Projekt in englischer Sprache verfügbar machen willst, dann muss die Übersetzung auch passen. Punkt. Und unterschätze das nicht! Ich kann eigentlich sehr gut Englisch und benutze es ständig im Arbeitsumfeld, aber ich traue es mir trotzdem nicht zu, meine Seite auf englisch zu veröffentlichen.
Besser fehlerfreies Deutsch (was eh schon mühsam genug ist manchmal) als schlechtes Englisch. Das ist weder seriös noch noch zeugt es von guter Arbeitsweise.
Community-Fossil
Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer
ReGra
unregistriert
ReGra
unregistriert
Ein dank an dirAlso das Spielprinzip selbst macht viel Spaß! Alles andere wurde ja bereits gesagt
Werbeanzeige