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171

02.02.2015, 10:56

@BlueCobold: Jap, die ToDo-Liste mit den ganzen geplanten Erweiterungen/Verbesserungen/Optimierungen ist mittlerweile schon recht groß, es gibt noch echt viel zu optimieren. Aber Stück für Stück versuche ich die wichtigsten Dinge einzubauen damit alles irgendwann schön Rund läuft und Benutzerfreundlich wird. Alleine die ganzen Standard-Funktionalitäten die bei einem fertigen CMS nach 5 min schon funktionieren dauern Monate bis sie implementiert sind. Aber auf lange Sicht denke ich immer noch das es Lohnen wird, weil es dann für die Weiterentwicklung und Anpassungsmöglichkeiten keine technischen Grenzen gibt.

Und zum glück sind die Leute total entspannt was Macken und Unschönheiten angeht. Alles wird netterweise gemeldet und für die Geduld der Leute beim warten auf Behebung bin ich sehr dankbar ;) Das musstet ihr mit RicketyRacquet ja schon am eigenen leib erfahren: Das Teamsystem lässt immer noch auf sich warten und einige andere Änderungen müssen auch noch davor umgesetzt werden weil das Teamsystem auf diese aufbaut und ich mir sonst die doppelte Arbeit machen muss. Aber trotz der noch vielen fehlenden Features und Optimierungen ist, wie du netterweise erwähnt hast, ja schon einiges an Funktionen mittlerweile drin und die Plattform funktioniert schon mal ;)

@Bambi: Für die Blogs gibt es keine Beschränkungen. Da kann alles rein was man mitteilen möchte. Einige nutzen die als Patchlog, bzw. um Neuerungen der Spiele, Entwicklungsupdates oder Artworks zu veröffentlichen. Technisch darf es da natürlich auch werden. Die Features sind allerdings momentan noch eher rudimentär: Man kann Blog-Beiträge erstellen/verwalten und diese werden momentan noch sowohl im Blog-Bereich des Entwicklerprofils als auch im Blog-Bereich jedes Spieles des Entwicklers angezeigt. Es gibt noch keine Möglichkeit Beiträge nur speziellen Projekten zuzuordnen, auch wenn dieses geplant ist und schon auf der ToDo steht. Eine richtige Suchfunktion auf Basis von Apache Lucene/Solr ist auch noch nicht fertig. Man kann zwar auch in Blog-Beiträgen schon das Hashtag System nutzen, allerdings verweisen die Hashtags an jeder Stelle der Seite (Aus den Forenposts, Blogbeiträgen, Spielen usw.) momentan noch auf die Spiele. In Zukunft soll das so sein das es eine richtige Volltextsuche über die Suchfunktion gibt und die Möglichkeit Hashtags zu abbonieren. Sprich: Jeder der z.B. das Hashtag "java" abboniert bekommt in einem personalisierten Newsstream dann jeden Content aggregiert in dem der Hashtag "java" genutzt wurde. Also jeden Forenpost, jedes Spiel, jeden Blogbeitrag, später auch jede News oder Tutorial aus dem geplanten Artikelsystem.

Bis das alles drin ist wird es aber noch eine ganze Weile dauern. Momentan kann man einfach nur Beiträge verfassen welche dann im eigenen Entwicklerprofil und bei allen eigenen Spielen erscheinen und Kommentiert werden können.

Und damit jeder Benutzer von Pewn sieht welches die neusten Blogbeiträge sind gibt es die Box "Letzte Blog Einträge" auf der Startseite, bzw hier eine umfangreiche History der Blogbeiträge. Als Beispiel wie das ganzen momentan aussieht mal ein empfehlenswerter Blogbeitrag von GameDevR zum Thema: ZFX-Action #6 - Mein Rückblick

Spätestens wenn das Artikelsystem irgendwann fertig ist möchte ich das ganze aber noch etwas ansprechender gestalten: Ein Wenig mehr nach dem Vorbild des Artikelsystems von gamedev.net und dann auch mit Vorschaubildern für Artikel/News/Blogposts usw. Aktuell ist es ja noch eine eher nüchternde Auflistung von Überschriften.

Ansonsten kannst du auch ab und zu mal ein Blick auf die ToDo-Liste oder den Changelog der Seite werfen um zu gucken wann der Blogbereich seine Überarbeitung/Verbesserungen bekommen hat.

Oder den Thread hier im Auge behalten, denn größere Features gebe ich auch immer hier bekannt.

viele Grüße,
krazun
https://pewn.de - Eine Plattform für Hobby-/Indiespieleprogrammierer und Gamer

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »krazun« (02.02.2015, 11:07)


172

07.05.2015, 23:38

huhu zusammen,

mal wieder ein kleines Update: Seit einiger Zeit gibt es die Möglichkeit sein Benutzerkonto in einen Beta-Modus zu versetzen. Dann werden an allen möglichen Stellen Seitenbereiche eingeblendet (Rot markiert = Beta-Bereich), welche sich noch in der Entwicklung befinden.

In diesem Modus findet man nun zwei kleinere Neuerungen:

  • Es gibt nun für die Spiele auch einen Chart-Bereich. Dort gibt es Ranglisten der beliebtesten Spieleprofile (Gemessen anhand der Besucher pro Monat die sich ein Profil angeschaut haben)
  • Es gibt jetzt eine API für die Seite mit den ersten paar Methoden. Diese API wird im laufe der Zeit weiter ausgebaut, basiert auf einem RESTful Web Service und die meisten Methoden bieten als Rückgabewerte bisher XML, JSON und HTML an. Diese API soll irgendwann in der Zukunft als Grundlage zur Anbindung externer Tools dienen (Desktop Client, Mobile Apps oder anderer Webseiten).

Die Links werden zwar ohne Benutzerkonto mit aktiviertem Beta-Modus nicht angezeigt, aber per URL kommt man trotzdem schon mal drauf:


viele Grüße,
krazun
https://pewn.de - Eine Plattform für Hobby-/Indiespieleprogrammierer und Gamer

173

12.05.2015, 01:58

Zitat

ja find ich cool. Ermöglicht sicherlich coole neue Dinge nun die Pewn-API. Dann kannst du ja eine App auch mal machen für deinen Service.


Danke ;) Das mit der App ist geplant, aber es wird noch sehr sehr lange dauern bis ich dazu komme. Erstmal gibt es noch gefühlte Jahre ToDo´s für die Website ^^


Die Spiele-Charts sind nun übrigens in den regulären Spiele-Bereich gewandert. Außerdem kam ich nun endlich mal dazu am Serverseitigen Caching-Mechanismus zu arbeiten. Bisher wurden alle Bilder auf der Seite und alle Thumbnails dynamisch bei jedem Seitenaufruf von einem Servlet skaliert und passend ausgeliefert. Das hat natürlich Zeit gekostet und aus Performance Gründen war die Skalierungsmethode der Bilder eher auf Geschwindigkeit ausgelegt. Jetzt werden die Bilder, wie es normalerweise auch üblich ist, in allen benötigten Auflösung in einem Cache vorgehalten und dadurch konnte ich die Skalierungsmethode endlich auf Qualität umstellen.

Außerdem gibt es im Spiele-Bereich nun die "Kategorien und Tags". Eine Übersicht nach Genres wurde schon öfters angefragt und auf diese Weise wird nun alles etwas Übersichtlicher, ohne auf die Flexibilität des Hashtag-Systems verzichten zu müssen.

Hashtags werden nun Kategorien zugeordnet damit man wie von anderen Seiten gewohnt nach Betriebssysteme, Programmiersprachen, Genres, GameJams usw. sortiert schmökern kann. Außerdem werden intern schon Meta-Tags eingepflegt (Welche demnächst auch in der Anzeige freigeschaltet werden) mit denen man z.B. Hashtags wie "RPG", "Rollenspiel", "Role-playing", "Role-playing Game" usw. zu einem einheitlichen Meta-Tag zusammenfassen kann.

viele Grüße,
krazun
https://pewn.de - Eine Plattform für Hobby-/Indiespieleprogrammierer und Gamer

174

12.05.2015, 08:47

Sowohl fertige als auch in Entwicklung befindliche Spiele können eingetragen werden.

So ein extra Archiv für fertige Spiele ist nicht geplant. Dafür ist es aber geplant das irgendwann bei Spielen/Entwicklerprofilen wo das Profil schon Monate nicht mehr gepflegt worden ist oder der Entwickler schon Monate nicht mehr on war ein ein Hinweis/Symbol eingeblendet wird und man in der Spiele-Übersicht auch darauf Filtern kann, bzw. einen Haken setzen kann "Alle inaktiven Projekte ausblenden".

Ansonsten reguliert sich das mit de Aufmerksamkeit teilweise von selbst: Inaktive und fertige Spiele wo nichts mehr passiert findet man nur über die Spiele-Übersicht. Aktive Spiele wo sich noch was am Profil tut oder Blog-Beiträge geschrieben werden, werden dadurch ja regelmäßig auf der Startseite gelistet und man kann die Spiele-Liste auch nach Datum der letzten Aktualisierung sortieren.

Promotion ist durchaus okay. Der Zweck von Pewn ist ja das Entwickler eine weitere Möglichkeit bekommen Aufmerksamkeit für ihr Spiel zu generieren. Dies schon während der Entwicklungsphase zu tun um Feedback in die Entwicklung einfließen zu lassen und andere am Entwicklungsprozess teilhaben zu lassen ist natürlich extrem klasse aber keine Voraussetzung. Solange das Profil einigermaßen in Ordnung ist und der Entwickler auch ab und zu ein Auge auf die Projektseite hat um Forenbeiträge oder sonstige Anfragen zu beantworten spricht da ja nix gegen.

viele Grüße,
krazun
https://pewn.de - Eine Plattform für Hobby-/Indiespieleprogrammierer und Gamer

175

12.05.2015, 11:12

Hallo ihr,

ich finde die Seite recht gut nur mir fehlt beim Entwicklungsstand In Entwickelung :/.
Mein Project bei Pewn : Klick Mich

176

12.05.2015, 16:50

Hallo ihr,

ich finde die Seite recht gut nur mir fehlt beim Entwicklungsstand In Entwickelung :/.


Huhu Rikito,

habe grade mal nachgeschaut, weil ich dachte den gäbe es schon. Aber du hast Recht: Zwischen Planung und Pre-Alpha würde wirklich noch was reinpassen, für alle die über die Planung hinaus schon am programmieren sind, aber noch keine lauffähige frühe Alpha fertig haben.

grüße,
krazun
https://pewn.de - Eine Plattform für Hobby-/Indiespieleprogrammierer und Gamer

177

12.05.2015, 19:22

Dachte ich erwähne es nur mal :-) Aber wäre schön wenn da noch was kommen würde.
Mein Project bei Pewn : Klick Mich

178

20.05.2015, 21:15

Du hast ein Limit bei deiner Seite, was an maximal ertellten Projekten möglich ist. Limit ist anscheinend 2 Projekte.
Ich sehe momentan bist du nicht on, daher schreibe ich das mal hier um zu fragen. Ist nun auch schon paar Tage her.

Hat das einen Grund? Also warum das Limit drin ist?


heyho Bambi,

eigentlich gibts kein Limit. Was passiert denn wenn du unter Benutzerkonto -> Spiele -> Erstellen versuchst weitere zu erstellen?

runvs z.B. hat mittlerweile alleine 18 Spiele eingetragen.

viele Grüße,
krazun
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MitgliedXYZ

Alter Hase

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179

20.05.2015, 22:06

Die Idee einer App für Spieleprojekte mit besonder einfacher Oberfläche voller Bilder finde ich momentan interessant, wie auch schon hier beschrieben.
So etwas ließe sich vielleicht auch mit deiner Plattform verbinden / bzw. planst du vielleicht Pewn.de später einmal in der Richtung zu erweitern?

Deine Plattform richtet sich hauptsächlich an PC Spiele, aber gerade hier im Forum gibt es immer mehr Spiele Apps Entwickler, da würde sich doch so eine App anbieten. Würde mich freuen deine Meinung dazu zu hören.

ByteJunkie

Alter Hase

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Wohnort: Deutschland

Beruf: Softwareentwickler

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180

21.05.2015, 06:02

Mein Tip: Wenn mich meine Sinne nicht täuschen sieht die Side bei abgeschaltetem Javascript ziemlich blass aus! - Ein Hinweis wäre nicht schlecht wie: Javascript bitte aktivieren. :search:
Mach was Du nicht lassen kannst und lass was Du nicht machen kannst. ;)

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