Danke für das Feedback!
Dachte schon fast, dass sich niemand für das Spiel interessiert.
Als Entwickler ist der Schwierigkeitsgrad der KI immer schwer einzuschätzen. Ich gewinne fast immer, da ich weiß wie die KI denkt.
Könnte es sein, dass der Ball nur abgeprallt ist weil der Gegner das Richtungsändern-Item aufgesammelt hat?
Zufällig generierte Levels sind eine interessant Idee, doch ich glaube, dass dabei sehr merkwürdige und vor allem auch durch die fehlende Symmetrie unfaire Levels entstehen.
Theoretisch kann man die Levels sogar bearbeiten, wenn man in den Stages Folder schaut. Die Levels sind in einer normalen .txt abgespeichert und in jeder Zeile davon befinden sich die Koordinaten für einen Block. Also falls jemandem langweilig ist kann er ja da mal rein schauen. Ein grafischer Level Editor wäre etwas zu viel Aufwand für so ein kleines Projekt.
@Offtopic: Ich starte hier mal selbst ein kleines Offtopic da ich dafür nicht einen eigenen Thread erstellen will.
Ich habe nun schon einige Spiele entwickelt und habe in den vergangenen Jahren wirklich viel über das Thema Spieleentwicklung gelernt. Dabei habe ich eben auch gelernt, dass man größere Projekte leider nicht alleine stemmen kann. Also werde ich für meine künftigen Projekte eine Art Entwicklergruppe, aus engagierten Hobby-Entwicklern zusammen stellen. Falls jemand Lust und Zeit für ein Projekt hat, kann er sich also gerne bei mir melden. (Jeder ist willkommen)