Hallo,
mein Name ist Oliver und ich bin af der suche nach 2-6 Leuten, die mit mir das RPG The Clock entwickeln würden.
Ich bin ein Hobbyist und habe bereits an einem kleinen Projekt helfend mitgewirkt. Ich bin vor allem im Bereich GameDesign fit und habe auserhlab der Spielentwicklung erfahrungen im Bereich Theater und dem schreiben. Zocken ist, wie die anderen beide Bereiche auch, seit klein auf mein Hobby und seid meiner Mitarbeit bei einem Projekt, möchte ich nun weitermachen.
Leider habe ich begrenzte erfahrungen, wenn es um das Programmieren von Viedeospielen geht, auch könnte ich dieses Spiel alleine nicht umsetzten.
Deswegen hoffe ich Kritik und vor allem aber Hobbyprogrammierer und -designer zu finden. Da dies ein Langzeitprojekt wird, brauche ich Leute, die den Prozess bis zum Ende begleiten und ihre Ideen und Vorstellungen mit in das Projekt einrinngen.
Im Grunde soll es ein Rollenspiel werden, welches durch eine komplexe Story, sichtbarer Charakterentwicklung und dem einbinden echter Schauspieler in Zwichensequenzen bestechen soll.
Dies wird durch die Story ermöglicht:
"Diese Uhr. Ich hasse sie. Warum kann ich sie nicht abnehmen? Warum kann ich sie nicht zerstören? Stattdessen zerstört sie mich. Mit jeder Welt in die ich reise, mit jeder Aufgabe die ich erfülle, stirbt ein Teil von mir.
Diese Uhr. Ich hasse sie. Warum muss sie mir Hoffnung geben? Mit jeder Welt, jeder Aufgabe, sinkt die Zahl. Die Zahl meiner `Missionen` bis ich in meine Welt zurück kann. Doch viel zu lange reise ich schon, viel zu viel habe ich gesehen um mir einreden zu können, das meine Heimat real ist. Denn das einzige, was bleibt ist
diese Uhr."
Über möglichkeiten, die Features einbauen zu können, habe ich nachgedacht, möchte dies aber mit dem sich hoffentlich bildenden Team besprechen.
Wer interresse hat und mit mir ein tolles Spiel erarbeiten will, der schreibt mir doch bitte eine Nachricht.