Worauf wollt ihr euer Hauptaugenmerk legen? (Multiplayer oder Singleplayer? Vielfalt an Spielmodi oder Spielerwertung und Turniere? Bewegende/interessante Story oder freie Erkundung?)
Welche Spiele sind für euch die Vorbilder? Was wollt ihr daraus übernehmen und was wollt ihr anders machen?
In anderen Themen wurde bereits oft genug darauf eingegangen, warum (in den meisten Fällen) das Zurückhalten der eigenen Ideen unbegründet ist bzw. die dafür vorhandenen Gründe nicht von Bedeutung sind. Selbst wenn in diesem Fall die große Ausnahme bestehen sollte, dies eine Geheimhaltung rechtfertigen sollte, sollte duchaus darauf eingegangen werden, warum euer Spiel (und das damit verbundene Projekt) interessant ist. So könnt ihr nicht nur Leute besser für euer Spiel interessieren, es ist auch wahrscheinlicher, dass sich meldende Leute auch derart am Spiel interessiert sind, dass sie über einen längeren Zeitraum daran mitarbeiten.
Ansonsten klingt es bisher so, als wären die wichtigsten Grundlagen gelegt, damit man das Spiel auch spielen kann. Als Programmierer würde ich mich zwar nicht melden, wenn ihr wollt könnte ich euer Spiel aber mal Anspielen und euch meine Meinung dazu mitteilen.