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Community-Fossil
Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer
Dieses Konzept hat mich auch sehr gefallen, da es ja stark an der Realität grenzt bzw. es tut.Oblivion hat sowas wie, wenn du viel rennst, dass sich sein Rennen verbesser, zb. Mag das Konzept.
Auch wenn zum einen dazu führt, dass man Sachen macht wie ununterbrochen springen um sich dar
zu verbessern zb.
Mit der Perspektive habe ich selber auch ein kleines Problem, denn es ist natürlich schön sein eigenes Ich von hinten zu sehen, Bewegungen zu sehen und die Umwelt ein wenig besser aufzunehmen. Kämpfe sollten aber in der Ego-Sicht sein, denn dies macht es deutlich spannender, vor allem das Zielen. Vielleicht würde man auf den Kompromiss kommen, den Spieler selber entscheiden zu lassen. Er sollte wie bei Skyrim die Sicht ändern können, aber Hauptfokus sollte auf der Ego-Sicht liegen.Zitat
Ok eins Frage ich mich besonders. Wie stellst du dir die Perspektive vor. RPG sagt ja nicht immer
zwangsläufig aus, dass es zb in einer orthogonalen Perspektive von schräg oben abläuft, genauso wenig, dass es nicht in der Ego-Perspektive vllt ist. Da du GTA ansprichst vermute ich third-person ?
Aber für mich hört sich das ein wenig wie eine Mischung aus "Sims" und "Infestation/DayZ/Rust" an.
Willst du da in Richtung "Zomboid" gehen ?
Ich weiß, Zombies sind ein wenig ausgelutscht, dennoch finde ich persönlich Aliens nicht interessant. Sie geben mir keinen Reiz, dies hat aber andere Gründe. Genau das will ich auch, man soll sich nicht in den Kämpfen mit Zombies oder Banditen vertiefen, man soll sich an den Mitmenschen und den Landschaften erfreuen, ich meine es ist eine Zombie-Apokalypse und die Menschen haben nichts mehr außer sich und die Natur, darum soll man die kleinen Dinge genießen und nicht nur die Kämpfe und das Sammeln.Zitat
MMn gibt es insgesamt zu viele Zombie-Survival-Spiele. Egal ob im Hobby- oder Pro-Bereich. Da fände ich Ideen wie sie Alien:Isolation aufgreift mal interessanter, also ohne Kämpfen, rein über Atmosphäre.
Aber mal zu Deinem Spiel: Was ist denn das Ziel des Spiels? Klar überleben, aber wann hab ich gewonnen? Wann ist das Spiel zu Ende? Ist es nie zu Ende? MMn muß man dem Spieler ein Ziel geben, worauf er hinarbeiten kann.
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