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Schorsch

Supermoderator

Beiträge: 5 145

Wohnort: Wickede

Beruf: Softwareentwickler

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41

07.04.2014, 16:11

Vielleicht spielt das Spiel ja einfach in einem Paralleluniversum welches unserem sehr ähnlich ist;) Wie auch immer. Je nachdem wie viele verschiedene Gebäude du einbauen möchtest kannst du so eines mit Eisen ja auch für einen sehr späten Zeitpunkt im Spiel lassen. Wenn der Spieler vermittelt bekommt, dass er sich da wirklich weiter entwickelt, dann fällt das am Ende vielleicht gar nicht mehr so auf. Da müsst ihr vielleicht aber auch einfach noch ein wenig brainstormen wo ihr mit eurem Konzept am Ende hin wollt.

edit: Was mir grad noch aufgefallen ist, macht die Sprache möglichst früh einheitlich. Es passiert schnell dass man Sprachen mischt so wie ihr es grad auch macht. Das kann hinterher echt lästig werden das alles wieder anzupassen. Je früher ihr das einheitlich haltet umso weniger Arbeit habt ihr damit am Ende.
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“

42

08.04.2014, 09:11

Hallo Schorsch

Ja das habe ich mir auch überlegt und wird vermutlich in diese Richtung gehen. Aber wir werden uns nochmals zu diesem Thema zusammensetzen und die verschiedenen Möglichkeiten besprechen. Ja das zur Sprache ist mir selber auch aufgefallen und das passiert schnell. Das gesamte Spiel wird aber dann in Deutsch und English verfügbar sein.

Hier noch ein kleines Update zu weieren neuen Features:

  • Bei einem Levelup können nun im Lager Punkte in verschiedene Bereiche (Forschung, Ausbau, Charaktentwicklung, etc.) investiert werden. Dieses Features muss aber noch bearbeitet werden.
  • Spiel nun auch aus der Ego Sicht spielbar, meiner Meinung bringt dies eine bessere Stimmung rüber.
  • Erste Gegner mit Loot.
Liebe Grüsse



Lars

43

11.04.2014, 11:02

Hallo zusammen

Es gibt nun einige neue Waffen, welche verschieden viel Schaden machen. Unten seht ihr ein kurzes Video dazu. Es hat ab und zu noch Clipping das werde ich aber noch beheben. Wie gesagt kann zwischen der Third- und Egoperspektive gewechselt werden.

Hier das Video .

Ich werde ausserdem in Kürze ein Gameplay-Video veröffentlichen wo es hauptsächlich um die Kämpfe, das Ressourcen sammeln und daraus Gegenstände craften gehen wird. Die Dino AI wird auch noch überarbeitet.

Mehr in absehbarer Zeit auf meinem Youtube Kanal .


LG

Lars :)

Snowy

Frischling

Beiträge: 54

Wohnort: Stuttgart

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44

11.04.2014, 11:25

HeyHo,

dein Video gefällt mir sehr und natürlich die dort vorgestellten Waffen. Sehen sehr gut aus.
Bin auf weiteres gespannt. Vorallem deine Ankündigung des Videos bzgl. Ressourcen und craften, denn das interessiert mich gerade brennend, wie ihr das umsetzt/umgesetzt habt.

Gruß,

Snowy
return 0;

45

11.04.2014, 22:33

Hallo

Wir brauchen für unser Hauptmenü noch ein Hintergrundbild. Ausserdem Icon Bilder für die verschiedenen Gegenstände.

Nun könnten wir diese aus dem Internet holen, das wollen wir aber nicht und die Ergebnisse die wir erzielt haben sind nicht zufriedenstellend. Wir möchten mit den Artworks einen individuellen Look haben.

Nun ist meine Frage an euch ob es jemand gibt der sowas gut kann und auch Lust dazu hat uns mit seinem Beitrag zu unterstützen. Da das Spiel kein Budget hat würde alles auf freiwilliger Basis sein.

Es würde mich freuen wenn jemand Lust und Zeit hat. Falls sich jemand meldet kann ich ihm genauere Details per PN schicken.

Ich wünsche euch ein schönes Wochenende!

Lars :)

46

14.04.2014, 14:31

Hallo

Hier ein kleiner Trailer zum Spiel/Projekt. Dieser wurde als Begrüssungsvideo für den Youtubekanal erstellt.

Trailer

Liebe Grüsse

Lars :)

47

14.04.2014, 14:38

Sieht echt sehr schick aus respekt!

Snowy

Frischling

Beiträge: 54

Wohnort: Stuttgart

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48

14.04.2014, 14:50

Hallo

Hier ein kleiner Trailer zum Spiel/Projekt. Dieser wurde als Begrüssungsvideo für den Youtubekanal erstellt.

Trailer

Liebe Grüsse

Lars :)
Sieht gut aus!


Gruß,

Snowy
return 0;

49

15.04.2014, 20:08

Vielen Dank für die positiven Feedbacks.

Ich möchte mich noch bei Suskritor bedanken für das Erstellen eines tollen Icons. Das Bild zeigt das Icon im Spiel.

@Snowy: Leider muss ich dich für das Gameplay Video noch etwas warten lassen. Ich bin jedoch fleissig am programmieren, sodass du das Video sobald wie möglich geniessen kannst.

Ausserdem habe ich eine allgemeine Frage. Denkt ihr es ist bereits nötig (aufgrund frühen Projektstandes) eine Homepage für das Projekt/Spiel zu erstellen?

Wenn ja habt ihr irgendwelche Tipps oder Tools, da ich mich mit dem Erstellen von Webseiten garnicht auskenne.

Ich wünsche euch einen schönen Abend! :D

Lars
»Low-G« hat folgendes Bild angehängt:
  • Charakter 3.png

Snowy

Frischling

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50

16.04.2014, 13:10

HeyHo,

Zitat

@Snowy: Leider muss ich dich für das Gameplay Video noch etwas warten lassen. Ich bin jedoch fleissig am programmieren, sodass du das Video sobald wie möglich geniessen kannst.
Ich werde mich in Geduld üben! :dash: :D

Zitat

Ausserdem habe ich eine allgemeine Frage. Denkt ihr es ist bereits nötig (aufgrund frühen Projektstandes) eine Homepage für das Projekt/Spiel zu erstellen?
Ich denke mal, das bleibt dir überlassen. Eine Internetpräsenz hat natürlich schon so ihre Vorteile und wir Menschen reagieren stark auf Visuelles, daher ist es eine gute Möglichkeit die Fortschritte den Leuten zu präsentieren und sie so auf dem laufenden zu halten.

Vorteil sehe ich natürlich auch darin, dass du das Ganze geordnet in Rubriken/Themen (Story/Waffen/Charaktere/etc..) präsentieren kannst und man so auf leichterem Wege seine gewünschten Informationen zu dem Spiel finden kann. Das ganze noch mit ein paar hübschen Bildern hinterlegt, macht dann einiges her und macht es auch für den User viel interessanter.

Daher sehe ich nur Vorteile darin, wenn man natürlich den Aufwand zur Erstellung der Seite mal beiseite lässt und natürlich auch das ständige Updaten von Infomaterialien.


Gruß,

Snowy
return 0;

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