Hallo BlueCobold
Ich finde es immer spannend kritische Feedbacks von dir zu erhalten, solche bringen das Spiel voran und man erhält auch mal eine Einblick "von aussen".
Die Bilder zeigen die Grobplanung und es werden definitv noch Sachen geändert.
Das Menü wirkt für mich noch nicht ganz stimmig. Der Text ist relativ schwer lesbar (obwohl klar strukturiert, ist er letztlich doch grau auf grau), die Buttons relativ lieblos/simpel (die 3D-Struktur), die Textur eher year-2000-military-look. Holz oder Natur-gebundeneres Material hätte hier sicher einen besseren Eindruck vermittelt oder rein abstraktes Design. Der Text sollte hier vielleicht auch etwas prominenter sein und weniger modern, sondern vielleicht eher wie die römischen Ziffern rechts im Inventar oder eingraviert und handwerklich bedingt minimal "wackeliger" wirken.
Wir haben absichtlich ein simples und schlichtes Menü gewählt. Das entspricht unserem Setting am meisten. Deshalb wirkt es vielleicht auch "lieblos" wie du das jetzt ausdrücken würdest. Aber die Ideen von dir sind auf jedenfall sehr hilfreich und wir werden das besprechen.
Der Hintergrund des Inventars ist sehr pixelig strukturiert, was es schwer macht die Texte zu lesen. Die obere rechte Ecke davon ist weicher und Kontrast-ärmer, das macht sich vermutlich wesentlich besser als der Teil unten in der Mitte. Der Text wirft einen Schatten nach oben, was zur sonstigen Beleuchtung des Inventars leicht verwirrend wirkt.
Das mit der Beleuchtung ist mir so garnicht aufgefallen, wird natürlich behoben. Ebenfalls der etwas pixelige Hintergrund im Inventar. Das ganze soll eine "Lederkarte" symbolisieren welche der Spieler in der Hand hat.
Ihr verwendet aktuell mindestens vier Schriftarten. Die römische im Inventar, die cartoonige im Inventar, die modern im Menü und die des Logos. Vielleicht solltet Ihr über etwas mehr Vereinheitlichung nachdenken.
Insgesamt müsst Ihr klar noch daran arbeiten einen gemeinsamen Look der Elemente und des Spiels zu finden. Vielleicht kommt das auch durch die verschiedenen Grafiker, kann ich schwer beurteilen. Allerdings wirken manche Teile etwas willkürlich zusammengewürfelt vom Stil her.
Zum Look, bei den Elementen ist das klar für den gemeinsamen Look, aber was meinst du zum Spiel? Dort verstehe ich deine Aussage nicht ganz. Wir haben im Moment nur einen Grafiker, aber ich denke mit Feedbacks wie deinen werden alle Teile mehr und mehr in ein gemeinsames Stimmungsbild passen. Das ist ein Findungsprozess und nicht von heute auf Morgen machbar.
Liebe Grüsse
Lars