Hallo,
Wir sind im Moment an der Ausarbeitung eines "Intelligenzsystems". Das heisst der Charakter wird mit anhaltender Spieldauer immer intelligenter.
Der Homo Erectus und der Homo Sapiens haben viel "zufällig" herausgefunden und konnten diese Erfahrungen dann selber interpretieren und auch Schlussfolgerungen daraus ziehen. Dadurch haben Sie ihre Jagtmethoden, Lebensstandard, etc. verbessert.
Das ganze wir im Spiel so eingebaut, dass der Spieler bestimmte Erfahrung zuerst gemacht haben muss, um bestimmte Gegenstände zu craften oder zu bauen.
Ein kleines Beispiel:
Der Spieler jagt ein Tier und dieses fällt in ein Loch. Der Spieler kann es nun einfacher töten. Erlebt der Charakter nun dieses Ereignis wird es ihm in Zukunft möglich sein auf der Jagt Löcher als Fallen zu bauen und so effektiver zu jagen.
Alle freigeschalteten "Rezepte" können in der Höhle in der Form einer Höhlenmalerei eingesehen werden.
Was haltet ihr von diesem neuen Feature?
Liebe Grüsse
Lars