Stilllegung des Forums
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Meine Name ist Tim, bin 15 Jahre alt und möchte euch gerne mein Android Projekt vorstellen,
an dem ich schon seit einiger Zeit arbeite. Es handelt sich dabei um ein kleines Spiel, genau gesagt
ein Gelegenheitsspiel in simpler 2D Grafik.
Das Spiel
Das Spiel ist relativ simpel aufgebaut. Man stupst einen Luftballon in die Höhe indem man um ihn Tippt.
Man bekommt den Dreh eigentlich schnell raus und man muss sich nicht lange mit dem Spiel beschäftigen um es zu verstehen
da es wie gesagt sehr Simpel ist. Ziel des Spiel ist, den Luftballon immer weiter in die Höhe zu stupsen und Hindernisse auszuweichen.
Items, die man auf dem Weg findet treten je nach Nutzen in unterschiedlicher Seltenheit auf eurem Weg nach oben auf, um euch den Weg zu erleichtern.
Je Höher man kommt, desto schwieriger werden die Begebenheiten. Wenn du es zum Beispiel bis zur Wolkengrenze geschafft hast, tauchen
ab und zu Flugzeuge auf, denen du ausweichen musst etc. Das Spiel geht unendlich und man Spielt solange bis man stirbt. Der Reiz dabei ist, den eigenen
Highscore zu überbieten und neue Höhen zu erreichen, da je höher man kommt, es immer wieder etwas neues gibt, was man beachten muss.
Das Projekt habe ich vor ca. 1 1/2 Monaten gestartet und arbeitete daran alleine.
Programmierung, Texturierung, Sounds etc. stammen von mir.
Das Spiel selbst Basiert auf der Unity3D Engine (4.3), Sounds nehme ich mit Audacity auf
und sämtliche Texturen und UI's erstelle ich mit Paint.NET ggf. auch mit Gimp.
Wenn ihr weitere Fragen habt, fragt
Wenn ihr es mal ausprobieren wollt, könnt ihr euch es hierauf euer Smartphone herunterladen. Bitte lasst mir dann auch eine Kritik und wünsche dar. Entweder hier, oder unter dem Play Store Eintrag
habe das Spiel installiert und gleich einmal probiert.
Ich finde es ziemlich gut um Zeit tot zu schlagen. Zum Beispiel beim warten auf den Bus/Bahn. Das Spielprinzip ist wirklich ziemlich und wird sofort verstanden.