Oha ? Ein Leipziger
EIN MITGLIED !
1.) Ich hatte bei Startnext schon einmal ein Video drinnen was ich aber neu machen musste. Darin hatte ich das angesprochen wegen den 600 Euro.
Das mit den 600 wird ja aus eigener Tasche gezahlt. Nur sind diese MOMENTAN noch absolut nicht notwendig. Das mit dem Startnext Projekt gilt nur als Bonus.
2.) Ja das ist die Haupt Programmiersprache unserer Engine.
3.) Ich war mal Mitleiter eines Hacker Forums. Wir waren ein Team von ungefähr 12 Mann darunter 2-4 Codern. Wir haben für das Spiel Crossfire "VIP-Hacks" gepublished. Das hätte gut werden können wäre derjenige nicht abgesprungen dem die Seite gehört hat.....leider schade. Kann man nichts machen. Außerdem wurde mir das dann zuviel mit dem Müll und bin gegangen.
4.) Das ist eine gute Frage
da macht sich jemand Gedanken
....... nein nein also Grundsätzlich wollen wir zunächst erst einmal die Komplette Spielwelt auf die Beine stellen. Daraus wollen wir dann ein RPG machen was betreten werden kann, Mobs können geklatscht werden ect. nur nicht Online sondern eher als Singleplayer. Wenn wir diesen Punkt haben dann wollen wir mit dem Online Verbinden anfangen
das kommt noch auf unsere Seite .....allerdings ist diese Inhaltlich nocht nicht ganz fertig. Dies gilt als kleiner Fehler meiner seits da ich das hier erst hätte veröffentlichen dürfen wenn alles vollständig gewesen wäre. SORRY HALT !!!!
5.) Doch eine Geschichte ist da
ich bin zurzeit dabei sie richtig flüssig zu texten und ein Team Mitglied was das Synchron sprechen übernimmt wird es dann authentisch zur Epic Musik vorlesen und auf Audio aufnehmen. Man kann die Geschichte wenn sie dann gepublished wird anhören und nicht nur lesen
6.) Grundsätzlich verwenden wir TeamSpeak und Skype. Ja die gibt es
man muss ja gezielt arbeiten.
7.) Naja um ganz ehrlich zu sein gab es bei mir schon sehr sehr oft den Punkt, wo ich mir sagte lass es....es ist einfach zu viel Arbeit. Aber wenn ich das Projekt aufgeben würde....dann wüsste ich nicht was ich mit meinem Leben anfangen soll... ! Ich liebe Game s habe eine Bomben Story und den Willen. Mehr bleibt mir nicht.
Dabei gibts wiederum die andere Seite.....also den gegen Effekt. Wenn man merkt, dass die Fähigkeiten selber immer besser werden und man immer mehr Können hat dann kommt die Motivation und auch der Stolz des Projektes sehr schnell wieder. Das bezieht sich auch auf meine Mitglieder. Der richtige Weg ist die Regelmäßigkeit und das Lob/Kritik die man an seinen Mitgliedern ausübt.
Der gegenseitige Ansporn ist sehr Ausschlag gebend. So sieht man gleich solange ein Team Mitglied anspricht das es am Projekt arbeitet bekommt man auch automatisch das Gefühl auch was leisten zu wollen.
Sogenanntes "Rudedenken"
......zu gegebener maßen funktioniert es sehr gut.
8.) Wir machen das Projekt besonders....das TEAM. Wenn ein Team nicht funktioniert kann man alles hinschmeißen. Gutes Verhältnis gegenseitiger Lob und das Pushen der Mitglieder macht uns besonders. Außerdem versuchen wir auch Anfang September Werbung zu zahlen damit unser Projekt geworben wird. Hinzu kommt das wir alles so "professionell" wie möglich darstellen wollen.
9.) Wir wollen für den Anfang erstmal nur bei der Deutschen Sprache bleiben.
10.) Wir verwenden Blender. Ja ich weiß und jaaa ich weiß es ist nicht die aller beste Engine. Das haben mir schon viele " Experten " geschildert. Dennoch bleiben wir bei dieser Engine da es für sie sehr viel Lernstoff Workshops ect. gibt. Hinzukommt das es Open Source ist. Somit können wir die Blender Game Engine später weiter entwickeln. Außerdem ist die Harmonie des Programms unantastbar. Da kommt keine andere Engine ran. Zumindest keine die ICH kenne.
Du hast ein 3D Objekt modelliert......texturierst es......animierst es......gibst diesem Objekt noch die nötigen Eigenschaften......und dann COPY PAST in die Game Engine und es läuft alles. PERFEKT was will man mehr ? Kein extra eigestelle und angepasse NICHTS....es funktioniert einfach. Darum Blender.
11.) Der Prototyp ist bereits draußen und spielbar. Dazu kommt, dass wir bereits einen funktionierenden Patcher haben der das Spiel immer aktuell hält.
Die Alpha soll spätestens Anfang 2015 heraus kommen. ( Falls wir es bis dahin geschafft haben sollten vlt. auch schon mit gemeinsamer Online Join Funktion.)
ja die meisten Online Projekte sind mir bekannt
da habe ich mich mal durch geschlengelt.
2001 waren die Engines ja noch in der Kinderstube
Wir haben ja momentan einen sehr guten Stand somit geht es auch grundsätzlich einfacher. Ja das ist der Fehler. Wenn man daran arbeitet nur weil man etwas Motivation dafür hat dann ist es schon zum scheitern verurteilt. Motivation ist eine Phase die kommt und geht und nur durch bestimmte Aspekte hervorgerufen wird. Ich arbeite daran weil ich mir etwas aufbauen will. Mittlerweile bin ich schon soweit das ich gar nicht mehr nach Motivation gehe sondern es einfach mache. Am Ende kommt die Motivation eh wieder weil man seine eigenen Erfolge immer vor Augen hat und weiß das es beim nächsten ma noch besser wird.
Es ist allgemein etwas schwierig per Text jemanden richtig zu überzeugen
Meine Team Mitglieder die ich momentan habe, habe ich über "Gesangs Talent" überzeugen können
wenn du verstehst.
Außerdem kommst du aus Leipzig nehme ich an. Das bedeutet das man sich mal treffen muss oder man mindestens mal in Skype oder TS drüber unterhalten soll
. Absolut unabwendbar
Doch das ist härteste Kritik unterster Art
meine Gefühle sind jetzt so verletzt das ich gleich gar kein bock mehr habe