Hi,
danke für eure Kritik ( so stell ichs mir vor
).
[...] Momentan kann ich mir nicht so recht vorstellen, was für ein Spiel das hier mal werden soll [...]
Ich auch manchmal nicht
( weil sich unsere Ideen/Meinungen manchmal sehr strak von einander unterscheiden )
Mehr Infos ( nicht alle, aber mehr ), findet ihr im
Wiki ( da trage ich seit längerem alles mögliche ein, dient uns selbst auch als eine Art Sammlung an Ideen ), bzw. auf unserem Blog ( z.B. die Story, technische Sachen, etc. ).
Über einige Dinge ( z.B. Items, Spelltree ja/nein, etc. ) sind wir uns noch nicht ganz einig, deswegen fehlen solche Sachen noch.
Zum Kampfsystem:
Es wird definitiv Echtzeit sein, jedenfalls fangen wir damit an ( wenns zu schwer wird, dann evtl. runden basierend ). Wie genau das nachher aussieht, wissen wir selbst noch nicht, da ja immer wieder neue Ideen dazu kommen.
Neben normalen physischen Waffen ( Schwerz, Dolch, etc. ) gibts dann auch selbst definierbare Zauber ( im Wiki unter "Runen" ), die man dann daneben auch einsetzen kann.
Zu den Videos:
Beim nächsten Video werde ich dran denken, die Infos kompakter einzubringen.
Versuch in dem Video wirklich nur dein Projekt vorzustellen.
Genau genommen stellen sie ja nur die Neuerungen der Versionen da. Ein Vorstellungsvideo des gesamten Projektes kommt noch, ich möchte aber hauptsächlich damit warten, bis es mehr zu zeigen gibt.
Ob wir sie Abstände vergrößern ( damit man mehr zum zeigen hat ), muss ich gucken. Du ( Endgegner ) hast allerdings recht, dass die Videos für die paar neuen Features zu lang sind ( ich frag mich auch immer, warum ich dazu so viel laber
).
mfg
Hauke